环形世界
接下来是一个非常受欢迎的结构 —— 环形世界,由拉里??尼文在其同名中推广开来。这是一种环绕恒星运行的轨道栖息地,通常位于与地球到太阳距离相当的位置,其规模约为数百万个地球大小。
托皮斯(面条世界)
同样来自这位作家,但不太为人所知的是托皮斯(也称为面条世界)。这是一种细长的旋转栖息地,长度极长,可以环绕恒星多圈。只要它的长度远大于宽度,就可以像绳子一样轻松旋转,即使环绕恒星也是如此,因此它的长度几乎可以不受限制。
多面体栖息地(幸运栖息地)
还有一些例子,如旺格世界或托皮斯,属于多面体栖息地,有时也被称为幸运栖息地。它们可以非常巨大,环绕多颗恒星运行,但本质上是由多个圆柱形栖息地连接而成,这些圆柱形栖息地既可以是麦肯德里圆柱体空间站大小,也可以是奥尼尔圆柱体空间站大小。再次说明一下,麦肯德里圆柱体空间站的长度通常为数千公里,而奥尼尔圆柱体空间站的长度通常为数十公里。
球形重力(经典重力)类结构
现在,我们来介绍下一类 —— 球形重力(经典重力)类结构。
首先,我想介绍一个混合例子。很多时候,在月球基地或空间站等场所,重力确实存在且较为明显,但并不符合人类的需求。在虚构作品中,人们通常只能接受这种情况,但实际上并非如此。你可以将旋转重力与球形重力(经典重力)结合起来,就像洗衣机放水后旋转会形成抛物线一样,你可以将栖息地的侧面设计成倾斜的形状。这样一来,当栖息地旋转时,当地质量产生的重力与旋转产生的重力相结合,就能产生与地球相当的重力。如果是在月球这样的真空环境中,没有理由不这样做 —— 虽然过程有些麻烦,也比较耗能,但实际上并非难以实现。
我们的下一个主要类别是球形重力(经典重力)类结构。这个类别实际上比你最初想象的要广泛得多,我们谈论的不仅仅是大型卫星和经典行星,还包括壳层世界。
壳层世界
壳层世界的例子包括围绕大型天体(如黑洞 —— 可能比行星小,也可能更大,因为它可能是人造黑洞;或气态巨行星;甚至只是压缩气体)构建的世界。这并不严格局限于使用超强度材料来制造相当于多个行星大小的刚性外壳,而是可以采用一种名为 “主动支撑” 的技术。理解主动支撑最简单