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都可以至少对其中一个提出独家所有权要求。
    这些天体无法进行经典的地球化改造,
    但我们稍后会详细说明。
    1 级天体(直径 1 到 10 公里)也是非常有吸引力的殖民对象,
    它们的大小相当于一座山或一个大都市,
    仅小行星带中就有几十万个,
    而在更远的地方 ——
    包括彗星、柯伊伯带天体和奥尔特云天体 ——
    可能有几百万个。
    这些也是很好的殖民选择,
    因为正如我们将看到的,
    它们可以被改造成本身就相当于一个中等规模国家的地方。
    即使是 0 级天体(直径小于 1 公里),
    如果你只想建立一个能够支持相当规模、
    且相对自给自足的社区,
    它们也可以成为不错的殖民地。
    这些尺寸还能告诉我们很多关于物资如何运送到殖民地以及人们如何生活的信息。
    4 级天体大多没有大气层,
    但可能能够拥有大气层,
    并且可以建造不需要由超级材料制成的太空电梯。
    低于这个等级的天体,
    虽然在某些情况下仍然可以建造太空电梯,
    但它们大多没有实际用途 ——
    飞船只需直接起降,
    而且在很多情况下,
    几乎不需要消耗燃料,
    甚至完全不需要燃料。
    许多天体可以设置跑道,
    通过磁铁或拖缆将飞船加速,
    或者飞船直接与弹簧碰撞,
    又或者殖民地用系绳上的磁铁抓住飞船,
    缓慢减速并将其收回。
    这极大地改变了游戏规则,
    尤其是在小行星带这样的地方 ——
    虽然它并不像科幻作品中经常描绘的那样密集,
    但完全可以有相当于客机、
    巴士甚至出租车的交通工具在附近的小行星之间往返。
    你甚至可以拥有个人小行星住宅、
    相当于小村庄的聚居地,
    甚至单户住宅 ——
    人们基本上可以从直径 100 米的小行星(我想可以称之为 - 1 级天体)
    “开车” 前往更大的小行星。
    小行星带中这样的天体有几千万个。
    它们彼此之间相距几十万公里,
    

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