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层区域(火星以外到木星,
    甚至更远的地方)采用这种设计。
    我或许应该把它们称为 “抛物面反射镜栖息地”,
    但 “蘑菇” 听起来更形象。
    如果需要通过能量传输获取能量,
    这也是一个很好的设置。
    因此,
    除了那些 30 个左右可能有足够重力,
    或者可以通过结合旋转重力和局部重力来增强重力的天体之外,
    其他殖民地的外观应该都大同小异 ——
    所有人都居住在内部。
    我们已经无数次讨论过旋转栖息地,
    所以这里就不再详细说明了。
    当然,
    你也可以选择不采用径向对称的圆柱体设计,
    从而获得不均匀的重力(比如采用一对相连的圆锥体设计),
    或者完全无视重力,
    采取一切必要措施让你的居民以及相关的动植物能够在微重力环境中生存。
    你也可以将旋转栖息地和零重力环境结合起来 ——
    事实上,
    连接旋转栖息地最简单的方式是通过无重力的枢纽,
    这可以让你在二维或三维空间中构建庞大的圆柱体栖息地网络。
    你可能会通过在小行星内部建造更多圆柱体来扩展殖民地,
    并将多余的材料用于覆盖外部建造的圆柱体,
    作为防护屏障,
    或者作为出口商品运出进行贸易。
    这就是我之前所说的,
    一个 3 级天体可以被改造成能够容纳整个地球人口的地方 ——
    即使是一个掏空的小行星,
    如果里面布满了圆柱体栖息地,
    其居住面积也会远远大于该小行星表面的面积。
    但你也可以向外扩展:
    将掏空的材料倾倒在一个巨大的气球外面,
    根据需要充气,
    直到所有物质要么用于建造圆柱体栖息地,
    要么用于建造外部外壳。
    你也可以拆解外壳,
    用一层压缩氢等物质替代 ——
    氢非常擅长阻挡辐射,
    储量极其丰富,
    而且还是核聚变的燃料。
    不过,
    这都是很久以后的事情了 ——
    并非技术上不可行,
    而是我们需要几个世纪的时间才能填满所有未经过改造的天然

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