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不必再因为有人忘记关门导致冷气流失而大喊大叫,而是可以告诉他们 “不要再让时间‘跑’进来了”。在其他应用中,你可以在受伤的人周围设置一个慢时泡,减缓事态发展,直到医生赶到。从根本上说,慢时装置的主要用途是 “争取时间” 和保存 —— 例如保持食物新鲜,或防止材料降解。然而,在涉及冲突或战斗的场景中,你可能想要相反的效果 —— 让别人的时间变慢,或者让自己的时间变快。一个时间变慢的对手,反应、思考和行动的时间都会减少,这会给你带来显著的优势。在更广泛的层面上,这种技术可能会彻底改变文明对存在的态度。例如,感到无聊的人可能会想要跳过时间,有效地 “跨越” 多个时代。如果太多人选择长期休眠,这可能会给维持稳定的文明带来挑战。我们之前从多个角度讨论过 “休眠文明”的概念 —— 而这样的技术将使有目的的休眠成为可能。它可以让社会存活到遥远的时代,例如宇宙晚期 —— 那时天然黑洞已经蒸发到足以成为高效能源的程度。不过,这也存在与休眠相关的常见问题:当你处于慢时状态时,其他人可能会采取行动 —— 收集资源,或者准备攻击你并夺取你的资源。
    子宇宙创造
    当谈到类似神的、不可能的壮举时,创造全新的宇宙无疑是其中的顶峰。然而,在已知物理框架下,有很多方法可能创造出新的宇宙 —— 或者认为我们可能是某个更大现实之下的众多宇宙之一。我们使用 “子宇宙”这一术语来描述任何由另一个宇宙衍生并与之相连的宇宙 —— 这可能包括在瓶子里创造一个微型宇宙,或者正如一些理论所暗示的,每一个新黑洞的形成都会催生一个新的宇宙,甚至仅仅是创造一个模拟宇宙或虚拟现实。不过,在所有这些情况下,我们认为只有达到一定规模或复杂度的宇宙才能被称为子宇宙。像某些版本的异次元储物空间中所暗示的小型口袋宇宙,可能符合子宇宙的定义;但低分辨率的模拟环境,或像现代大型多人在线角色扮演游戏这样的共享视频游戏场景,则可能不符合。不过,我通常会说,载体并不重要 —— 如果你在计算机上构建一个全新的现实,其中包含数十亿个人类级别的模拟意识,那么这仍然是一个子宇宙。这种技术甚至在本世纪就可能被我们掌握;而且,就此而言,如果库格尔布莱茨黑洞确实能在某个地方引发新的大爆炸,那么在未来几个世纪内,这也可能被我们实现 —— 而不是在遥远的、超人类的未来,或者数千年之后。
    技术抑制区
    技术抑制区是科幻作

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