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昂的。
    如今,影视剧中的能量束和力场特效越来越常见。事实上,很多电子游戏中都设有 “石头剪刀布” 式的攻防体系:攻击方式包括投射物、能量束武器和导弹;防御方式则有装甲、力场和点防御系统,不同的防御方式对不同的攻击方式有着不同的防御效果。
    或许这种针对性防御的思路才更具现实意义。这并非因为它比单纯的能量束和护盾设定更有趣,而是因为我们更容易研发出针对特定攻击的护盾。
    例如我们之前提到过的等离子体窗口。这种装置的作用是防止空气进入设备内部 —— 该设备本质上是一根需要保持真空状态的长管。等离子体窗口的原理其实很简单,但实际操作起来却颇具难度。
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