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些经典桥段值得保留?「
    洛珞的目光扫过全息屏幕,脑海中浮现出原版《头号玩家》的剧情。
    他决定不动声色地引入那些核心场景:阴森的《闪灵》酒店走廊、疾驰的《回到未来》时光车、钢铁巨兽《高达》的战场对决、恐龙横行的《侏罗纪公园》,以及哥斯拉毁天灭地的咆哮。
    「就选这几个吧。「
    洛珞平静地说,手指轻点屏幕,调出概念图:
    「《闪灵》的血瀑走廊作为心理挑战,《回到未来》的时光车竞速,《高达》机甲战足够惊喜,《侏罗纪公园》的暴龙追逐,还有哥斯拉的末日对决—
    这些桥段能完美承载东西方情怀的碰撞。「
    编辑们听得入神,纷纷点头记录。
    他们全然不知这是原版电影的内容,只当是洛珞原创的妙想。
    「太绝了,洛总!「
    洛珞只是微笑,内心却感慨万千—一这些「原创」实则是前世经典的再现,
    但现在,它们将以全新的东方血脉重生。
    当然了,更加重要的还是他们自己的电影,这种需要插入大量其他剧情的环节,没有道理放著自己家的东西不用,而且论起国内的知名度和彩蛋的精彩程度,《原始码》、《流浪地球》、《深空防线》、甚至还没有上映的《战斗天使》都要比那几个国外大片效果好得多。
    洛珞指尖轻点桌面,将四份拾光经典电影的胶片盒推向中央。
    「既然要打造属于拾光的绿洲钥匙,」
    洛珞目光扫过编剧团队:
    「就用我们自己的宇宙筑起三道铁壁——每道关卡,必须是一个纯粹的电影世界。」
    所以按照原著的三把钥匙框架,洛珞他们剥离了西方文化梗,用拾光宇宙构建独立关卡——每个IP自成闭环。
    而这就是拾光这些编剧们擅长的地方了,要是连自家的电影都融入不好,他们就抓紧洗洗睡吧。
    经过几天的修改和磨合,很快这份方案被呈现在了洛珞的眼前。
    第一把钥匙:《原始码》的8分钟生死循环。
    编剧组长调出悬浮屏数据:
    「参照您的原版创意《头号玩家》的赛车竞速关,我们设计疾驰的死亡列车——玩家会像男主那样,被困在爆炸前8分钟的量子列车上。「
    场景瞬间切换。
    一列高速行驶、充满未来感的磁悬浮列车内部结构清晰呈现,车厢内,时间仿佛被凝固在爆炸前的8分钟,循环往复。
    「玩家必

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