打开角色面板,在角落找到了这两个隐藏属性条,其他玩家面板绝无此项,这次的任务世界有所不同啊! 【侠义值】:1(您遵循了某种内在准则) 【叛逆值】:10(您对固有规则的不认同与打破) 数值旁还有一行小字注释:此属性将影响您后续的任务走向、NPC态度及世界交互模式。 “内在准则……”沈卿云默念。 她救人,是因为计算后认为那是最优解;她破局,是因为系统规则低效。 这算哪门子准则? 更让她在意的是,任务发布官,那个一向严肃的老捕头,看她的眼神似乎有些不同,不像是面对普通玩家的程式化,而是多了一丝探究。 “丫头,黑风寨的路,不好走吧?”老捕头捋着胡须。