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具备关联抽象符号与具体行为的能力。】
    林薇在电脑前屏住了呼吸。
    屏幕里,那只深褐色的蟑螂已经爬到了两个塑料块中间。
    它的触须先是扫过红色方块,又转向蓝色方块,最后停留在那张手绘卡片上。
    停顿。
    整整五秒。
    然后它动了。
    右前足抬起,抵住红色方块的侧面。
    用力——推。
    红色方块在滤纸上滑开了一道大约三寸的痕迹,停在了远离食物碟和水碗的角落。
    接着它转向蓝色方块,同样是右前足接触,但这次是轻轻勾住边缘,缓缓把方块拉过来,最终让它紧挨着今天那份额外奖励——一小勺淋在苹果片上的槐花蜜。
    整个过程中张浪的复眼几乎一直朝着卡片所在的角度偏斜,仿佛在反复确认指令。
    动作完成后他并没有立即去舔蜂蜜,而是再次抬头转向摄像头的方向,短暂停留后复又低下头,漫不经心似的开始整理旁边散落的几颗面包屑碎渣,一副“这点小事不值一提”的悠闲架势。
    屏幕这一端。
    林薇握着鼠标的手指关节泛白。
    呼吸声从最初的压抑紧绷逐渐变成短促急切的抽气。
    监控软件自动跳出的计时窗口显示:从接触测试道具到完成指令行动,总耗时十一秒。
    她点开历史记录文件夹。
    里面整齐排列着过去十六天每次测试的录像片段和结果备注:
    “Day 01 颜色分别:成功(红vs蓝)”
    “Day 04 形状匹配:成功(三角vs圆)”
    “Day 07 数量对应:成功(单点vs双点vs三点)”
    “Day 11 路径记忆:成功(三岔迷宫最短路径)”
    “Day 14 时序判断:成功(先红后蓝顺序执行)”
    ……
    直到刚才。
    “Day 17 符号意图理解与执行:成功(负面标识回避/正面标识选择)”
    正确率:100%。
    零失误。
    即使是人类婴幼儿完成同等难度的符号关联测试,初期也必然伴随大量试错与混淆。
    而这只蟑螂——她笔下的TriAd#001——从第一天接触测试开始就精准得像个有备而来的作弊者。
    不不,甚至不能用“作弊”来形容。
    它简直像……
    像个早就把这套游戏规则烂熟

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