法泽尔礼貌谢绝,片刻后,又问:“这是用来喂猫的吧?”
沦落到吃猫粮的洛瑥自动屏蔽,“早点休息。”
飞快洗漱后将自己塞进不算柔软的被子。
被窝里竟带着一股熨帖的暖意,她几乎是瞬间沉入了黑暗。
一夜无梦。
唤醒洛瑥的,是怀里暖绒绒的毛团。
低头一看,又是那只不知何时溜进来的黑猫,蜷在她臂弯里,正用柔软的额头不停蹭着她的掌心。
“小煤球?”
“喵~”猫咪亲昵地舔了舔她的手,然后轻盈跃下,从窗缝灵巧地钻了出去,消失在晨光中。
洛瑥坐起身,揉了揉脸颊,好眠后精神恢复了些许。
踱步到货架前,目光落在那些法泽尔翻译出的心声上。
即使她恢复魔力能进行封印,那也不过是强行盖住沸腾的高压锅,终有压不住炸裂的一天。
楼梯上传来了脚步声,晨光勾勒出一道挺拔的身影。
她盯着那张面具看了一会儿,忽然道:“我有个想法。”
法泽尔看向她。
“如果这些物品真正无法平息的,是某种没完成的执念,那强行压制它们,未必是最有效的方法。”洛瑥说,“也许该做的不是让它们闭嘴,而是让它们把故事说完。”
法泽尔微微蹙眉:“怎么说完?”
洛瑥没有立刻回答。
就像剧本杀,玩家需要一个进入故事、补完情绪、找出真相的过程。
很多时候,真正起作用的并不是结局本身,而是那句终于被说出来的话。
如果奇物也一样呢?
如果它们残留的是未竟之事,是卡在某一刻的情绪回响,那么把那一刻重新“演”出来,或许就能让故事产生新的出口。
“扮演游戏。”她说,“引导扮演者,代入情景,重新经历,然后给它一个不同的回应。”
法泽尔沉思片刻,提醒道:“魔法物品的异常,通常由秩序之塔的执法者或紫晶学院的导师处理。他们有更……规范的封印手段。”
洛瑥的嘴角勾起一抹冰冷的弧度:“试过了。”她眼前闪过烬木村红狮旅店里那张酷似猫头鹰的刻薄的脸,“外城区的负责人,弗雷德里奇大法师……除了我真令他失望的斥责,什么也没得到。”
“那就试试吧。”法泽尔不再劝阻。他伸出骨节分明的手,轻抚过冰冷的银质面具,用清晰平稳的通用语陈述,“没看到橡树精灵……也没关系的。