“我宣布,本阶段将进行的游戏是——捉迷藏!”
居然改变了项目!
陆昂和其他契约者一样,全神贯注地听着新的游戏规则。
“本轮游戏中,对抗区将从每个阵营中随机抽取一名‘标记者’。”
“作为奖励,抓住对方阵营‘标记者’的契约者,可以获得‘牧羊人游乐场速通票’,直接通关本次任务。”
台下顿时响起一阵吵闹声。
牧羊人游乐场已经开园9个小时,陆昂可以非常肯定地说,体验完12个项目完成必选任务的契约者应该不超过10个,更残酷的情况是,或许只有他们两个。
确实有碰碰车、旋转木马这类固定时长的项目,也有摩天轮、攀岩等不算太难的项目,但是除了这几项,剩下的项目全部都难得离谱。
淘气堡要求3分钟内速通,祁无忧无视了所有障碍跑在前面,陆昂紧跟在她身后也花了一分半才到终点。除了祁无忧,有哪个契约者能用想子波开路扫清所有障碍?一旦超时就算失败,只能从头再来,而每次障碍设置的方式、位置都是不一样的。
侏罗纪公园入园后必须按照固定线路游览,祁无忧在园中大开杀戒,也花了半个多小时才按地图走完全程。陆昂想不到其他契约者能够在两小时内走出侏罗纪公园的可能。
空明带人体验鬼屋项目,在折损了3名契约者的情况下,通关时长1小时20分钟。
祁无忧计算自己体验每个项目的平均用时是12分钟,换成其他契约者,就算拥有再强的技能也要在这个基础上乘以3倍。
再加上排队、分析和走路的时间,每个项目至少平均花费45分钟,体验12个项目需要耗时9小时。开园至今刚好9小时,但要扣除中间1小时的阵营对抗,契约者们的时间完全不够用。
陆昂的结论绝对不是狂妄自大,而是他对项目的困难程度和契约者们的水平有着清晰的认知。
他的推测是正确的,整个“牧羊人游乐场”中完成必选任务的,确实只有祁无忧和他。
新的游戏规则给濒临绝望的契约者们带来了希望。
白色男孩没有急着说话,他让契约者们充分理解新游戏的规则后,露出更加灿烂的笑容。
“注意,触摸‘标记者’身上的纹章,同时说出‘抓到你了’即视为抓捕成功。”
比起体验各种危险项目,抓住一个“标记者”听起来容易多了。
白色男孩很满意契约者们的蠢蠢欲动。
“