游乐场的每个设施几乎都是血迹斑斑的,大摆锤的锤头两侧都是几近黑色的暗红,跳楼机的顶端挂着一具摇摇欲坠的骷髅,过山车的轨道上卡着不少残肢断臂。
和这些赤裸裸的血腥相比,鬼屋门口站着的纸人也显得正常了。
对抗区暂时还没开放,区域外的倒计时显示距离开放还有三个多小时。
每一个可以体验的项目外都做了提示标语,内容都和项目有关。
比如跳楼机生命值100以下禁止乘坐,过山车严禁在运行中离开座位,旋转木马乘坐时禁止尖叫等。
让陆昂格外在意的是,每个项目的最后,都标注了不同的“体验点数”。
体验旋转木马可获得5点数。
体验过山车可获得10点数。
体验跳楼机可获得20点数。
体验鬼屋可获得20点数。
体验木偶剧院可获得50点数。
……
看起来,点数的多少,和项目本身的难易程度有关。越难过关的,点数越多。
获得更多的点数有什么好处?