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    “审核通过,游客赵明琛行为造成轻度角色崩坏,将扣除三点探索度。本次举报奖励为赵明琛最终结算所得积分的3%,感谢您为维护景区文明和谐所做出的贡献。现在请选择全区公示的通报时间——即时通报或延时通报。”
    莫惊鹭倚在树上,用手指轻轻摩挲下巴,陷入了短暂的思考。
    看来角色崩坏会根据不同的程度来进行相应的处罚,并且给予举报人的奖励是从被举报人最终结算积分中扣除的,这其实在无形之中避免了举报泛滥的现象。
    毕竟举报人自己因此获得的奖励和对方在景区中所得到的积分直接相关,如果被举报人因为过于频繁的角色崩坏处罚而达不到离开景区的条件,最终拿不到结算积分,那举报人也就不能获得奖励,之前的种种举报也完全是损人不利己。
    除此之外,举报人还可以选择全区公示的时间。
    如果选择即时通报,对于被举报人会产生威慑、警告的作用,同时也难免与对方有恩怨纠缠。
    如果选择延时通报,则可以使举报人达到“匿名”的效果,从而在一定程度上避免两个人结下恩怨。
    “我选延时通报。”莫惊鹭回答道。
    “第二例角色崩坏举报将在两小时后进行全区公示,感谢您的来电。”话音刚落,虚拟光屏上的举报界面就自行退出了。
    第二例?看来期间并没有其他角色崩坏举报。第一例全区通报的警示作用固然明显,很可能使得游客不敢轻举妄动,但是他们又不是演员出身,在身份卡牌所给信息少得可怜的情况下,很难都能在短短时间内做到行为举止完全符合身份逻辑。
    所以可以推断出,角色崩坏完全依赖于景区内不同人员之间的互相举报,而非景区的自行检测。
    如果真是这样,只要两人之间足够信任彼此,或者互相拿捏着对方的把柄,完全可以在独处时间内不进行角色扮演,沟通效率也会大大提升。
    太阳快要落山了,西山披上了一层耀眼的霞光。
    莫惊鹭揉了下眼睛,把没想清楚的事情压回心底,伸手把光屏和游鱼都收回自己的通讯器中,拿起竹条筐准备继续拔白菜。
    要是耽误太久,可能也有别的风险,起码免不了司厨长的一顿痛骂。
    经过药田时,她停下来看了一眼那株号称被她用灵力催熟的灵药,灵机一动,俯下身试着把所谓的灵力释放出来,没想到真有一缕金光从她指尖倾泻出去,流到了灵药的根茎。
    原本还有点蔫的药材瞬间变得生机勃勃。

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