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!”
    随即又补充了一句:“这次轻点。”
    谢菲莉雅投掷飞刀的手微微一顿,而后重新掷出。
    这一次确实轻了,飞刀扎破林默再次制造出的【土盾】,刀尖仅略微擦破了林默的手掌。
    怎么说呢……服务态度不够好,但确实听话。
    林默再次释放治疗术,把这个新技能的熟练度也给加上。
    如此循环往复,三次之后,【治疗术】的熟练度就要两次才能增加了,再继续下去,熟练度的增长越来越慢。
    【强韧】也是如此,倒是【土盾术】没有收到很大的影响。
    约莫一个多小时后,林默伸出手,制止了谢菲莉雅准备出手的动作。
    “行了,可以了。”
    他的魔力和精神都消耗不少,没必要继续下去了。
    明天还要外出冒险,还得以最好的状态应对接下来的任务。
    而且刚才的这段时间,也已经收获颇丰。
    首先是刚刚获得的新技能治疗术,虽然后面提升的越来越慢,但还是顺利升到了2级。
    “技能【治疗术】Lv1(10/10)升级!”
    “当前技能【治疗术】Lv2(2/20)”
    接下来是【土盾术】,这个技能的提升也不小,熟练度来到了(89/100),距离升级和进化已经不远了。
    最后就是【强韧】了,这个技能正好顺利提升了1级,这也是林默选择结束练习的原因。
    “技能【强韧】Lv3(40/40)升级!”
    “当前技能【强韧】Lv4(0/100)”
    “获得属性点体质+3!”
    【强韧】Lv4(0/100):强化自身防御,使接下来三次受到的物理伤害降低24.5%
    相比起1级的强韧,4级的强韧减伤效果从20%提升到了24.5%,也算是不错的提升了。
    当然,重点还是增加了3点体质,以及接下来的进化路线选择。
    进化路线1:反伤Ⅱ:被技能【强韧】效果减免伤害的60%将反弹给攻击者
    进化路线2:守护Ⅰ:技能【强韧】可以对其他目标使用,消耗自身气血,效果为原效果的40%
    和先前的技能一样,进化方向升级到2级之后的效果性价比并不是很高,仅仅是从1级的40%提升到60%,不怎么厉害。
    倒不如选择第二种,增加一下功能性。
    于是,林默不再犹豫,选择了路线2。

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