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 视频里的博主正在讲特攻服版型,桌面上摊着黑色布料、金色滚边和一套拆开的纸样。林恩看了几秒,又切到另一个视频。
    那是一个妆娘老师的教程。
    她正在给模特做Mikey妆面,讲解眉形和眼线的处理方式。
    “这个角色不能单纯把眉毛压低。Mikey的关键是眼神要松,眼皮要垂,但视线不能散。你要让人感觉他像是在发呆,实际上所有动静都在掌控里。”
    林恩按下暂停。
    掌控里。
    他拿出笔记本,把这四个字写下来。
    随后又在旁边补了一句:
    “不是瞪人,是让对方意识到自己正在被看。”
    他写完后愣了一下。
    这句话是他自己想出来的。
    也正因为如此,才让他有些惊讶。
    过去他看角色,只看表面的衣服、发型和脸。真正开始准备cos之后,才发现一张静止的立绘背后,藏着很多需要拆解的东西。
    重心放在哪里。
    走路时脚跟先落地,还是脚尖先落地。
    说话的时候眼睛看对方,还是看向对方身后的某个位置。
    甚至连一个抬手动作,手腕要不要放松,肩膀要不要跟着动,都会影响最终的还原度。
    这也是cos圈里常说的“还原度”。
    不是妆面像、服装像,就代表角色出来了。
    有时候一套高价定制服装,配上全套假发和妆面,最后出来的只是一个穿着角色衣服的陌生人。
    而有些人装备并不昂贵,甚至布料还有些廉价,可他一抬眼,角色就站在镜头前了。
    林恩以前不明白这中间差在哪里。
    现在系统似乎要他自己找出答案。
    【任务一:骑摩托车,累计三十分钟。】
    他盯着这行字看了很久。
    “我没有摩托车。”
    【可租赁。】
    “我也没有驾照。”
    【禁止无证驾驶。】
    “那怎么办?”
    【寻找合法替代方案。】
    “比如?”
    【模拟骑行设备、封闭场地体验、角色动作训练。】
    林恩摸出手机,搜索附近的摩托车体验馆。
    最近的一家距离出租屋八公里,普通模拟骑行课程一小时一百二十元。
    他看了一眼余额,果断退出页面。
    【任务一可拆分完成。】
    系统补充道。
 

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