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    打了几把,江流才明白,洛水汤汤所言非虚。
    这个队确实是个纯粹的开荒队。
    这种开荒不同于上周五凌晨江流随手点进的野队,那时候团里有幼稚鬼和春风风风风负责指挥,剩下8个人不一定是好手,但起码是老手——换言之,就算不知道怎么打,也能听着指挥及时作出反应。
    但今天的情况略有不同。
    其实这个团里会的人已经挺多了。
    自己、月咏、风萧萧、木枝枝、洛水汤汤和洛水飘飘,不会的就4个人。
    但和上周五晚的五甲团不一样的是,这不会的四个人,不会的比较突出——甚至有点梦回那晚的薄荷冰冰了。
    而比上周五的牢团更糟糕的是,这个团似乎是个没有主指挥的眼神团,洛水汤汤等四人虽然通关了副本,但是只是通关。只能做到在BOSS要放技能前出声提示,而不是真正的指挥全团。
    其实,这种指挥方法在团员都知道怎么打的情况下是没问题的。
    但在团员不知道怎么打的情况下就有些无力了,因为就算出声提醒了,仍需要团员自己的反应和领悟能力。那些格外不熟悉技能,又反应不过来的人,就这么当场暴毙了。
    怪不得要喊自己和月咏来救场呢。
    这种情况下,最优解是有个人开麦承担脑控全团的任务,分配好副本内所有的工作。让每个人都知道自己接下来要做什么、不该做什么、已经做错了什么、怎么纠正已有错误。先不用知道来龙去脉和为什么,只尽快熟悉副本节奏和自己任务。这样带着打两回,不会的人自然而然能从纯粹的小白变成能跟着指挥的老白。
    这种指挥法有点类似他们开荒弑神时候对着屏幕检查每个人的死亡率和技能处理方法,可能没有那么那么严格,但难免有些压力。
    江流抿抿唇,她倒是能这么指挥。她以前为了固定队能过本,看了很多攻略,专门去学了也去练了。
    但是一来这是洛水汤汤的团,这么干有些喧宾夺主;二来这种指挥需要频繁的点名和最快速度纠错,有些人打本是不喜欢被点名被压力的。
    江流也能理解,毕竟游戏嘛。有些人的思维逻辑就是我打个游戏还要听你指手画脚?我想怎么玩怎么玩!
    反正江流在以前的固定队试过。长夜不喜欢自己插麦补充指挥细节,未央不喜欢自己点名道姓谁打本的时候应该站在哪里、谁技能放错了。
    甚至为此还闹过不愉快,是等风来两边调停,自己跟未央道歉说自己没有嫌弃那些会员菜

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