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    你对【小灰灰】说:说就说呗。
    你对【小灰灰】说:所以有菜么。
    小灰灰抓狂。
    剧情不是这样的!你不应该问我他们都说了你什么吗,你不应该生气跟我狠狠吐槽这群人吗,你不应该给我掰点瓜让我吃吃八卦吗!
    你怎么问我有没有菜啊!
    但是卖菜是小灰灰作为一个菜农的底层代码。
    【小灰灰】对你说:有,这个号上不够,等我一下,仓库门口。
    【小灰灰】对你说:5分钟。
    小灰灰泪流满面的切号转铜币去了。
    仓库边上等菜农的功夫,江流点开了商城。
    她买的那点游戏币,除了买点游戏里的药丸子,主要还是留着给今晚十人本拍装备用的——如果能过本有掉落的话。
    好吧。十人弑神和五人天罚强度差不多,给的装备品质也差不多。但他们五人天罚的过本有些取巧,十人弑神可没什么不带T多一个输出通关的路子,得老老实实一个个机制磨练过了才行。
    今晚肯定过一号BOSS都希望渺茫。
    江流买菜,纯粹是讨个今晚能过本拍装备的好彩头。
    计划消费的大头还是在商场里。
    《九歌》的装备是可以镶嵌宝石的,游戏内称之为灵石。但宝石和宝石之间亦有差别,按编号分级。
    1-24号灵石从游戏内活动概率掉落,野怪、野图BOSS、十人弑神天罚副本关底BOSS、每周每月的JJC排名结算礼包、逢年过节的各类活动等等。
    从25号灵石开始到36号,所有的灵石产出又都额外多了一个渠道——商城的灵石匣。
    灵石镶嵌可以带来不同的属性,但并非编号数字越大的灵石就越好。
    比如1号灵石珍珠,可以增加角色根骨。25号灵石冰乌鸡,则只能在玩家死后对周围目标造成极少量攻击。不同石头组合会触发不同效果,高编号灵石套组的消费是普通套组的千百倍,提升较普通编号灵石套却只有一两成。
    且低编号石头可以合成高编号石头,所以1到20号石头价格高低都有,但从21号开始,石头价格就一路高涨了。
    这就是《九歌》这个游戏的付费逻辑,到处都有pay for win,但边际效益递减明显。且手部乘区永远是最大影响因素——拿雕像的泡芙、菌菇和蛆,三个人身上都只有少数几颗的高级石头。
    你得又肝又氪又有天赋,才能一骑绝尘。
    石头是可以反复

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