个大阶的人,于一场战斗中累计静止30秒。 好像并不难,且没有要求目标阵营和性质,也就是说,只要你认识高一大阶的友方单位,就能无伤的挑战完成。 若是以刚才的结论推断,就是针对时间凝滞中的限制“停滞区域内的生灵特化/异化等级越是高强,能力越是出众,则停滞时间会随之减少”做的专项训练。 训练的目的,就是让你清楚,在对方高你一个大阶时,使用时空凝滞得到的反馈。 毕竟同等级和低等级的根本无需判定,默认就是完全触发时停时长。 啧,怪哉,以程序那恶劣的性格,会有这么好心? ……