为此,他再三挣扎,还是决定不要采取神髓吞噬法。
直接在原基础上抬升异化等级,促使技能数值和效果跟随等级增强才是最稳妥的方式。
“根源变异。”
从以往的变异进化经验中可以总结出,根源变异后的异种,会在原有的技能基础上削弱机制的限制,例如“只要场景中存在阴影,影鸦便不会被击杀的【虚化】”在进行过变异后,或许会强化为“哪怕场景中不存在阴影,影鸦也无法被直接击杀”。
再比如说“只能增幅于主体的【夜幕之主】”,在进行过变异后,可能会转变成“可以作用于其他生灵上。”
当然,这只是他随便举例发挥的想象,实际上的变异会让机制如何增强难以预测,毕竟机制这种东西,增加点描述和减少点描述,都能让原有的机制产生飞跃。
而根源进化,则简单粗暴。
就是单纯的抬升数值。