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    难度由高到低分别为:S,A,B,C,D,E六个等级。
    难度与奖励丰厚程度成反比。
    挑选顺序由转移者进入猎场的时间先后决定。
    任务一经选取,不可替换。
    任务会因接取者死亡而掉落。
    掉落任务属于无主之物,任何人都能碰触继承。
    个人可继承任务数没有上限。
    任务完成获得奖励,未完成没有惩罚。
    任务挑选结束,候场保护力场将会消失。
    距离猎场任务颁布阶段还剩2分钟,请各位转移者做好准备。
    ……
    (??(?? ??????ω?????? ??)??)
    ???
    猎场任务?
    看着场地上方浮现的猎场通告。
    每个人的脸上都写满震惊和凝重。
    不是震惊于猎场任务的特性。
    而是震惊于猎场任务的引导方向。
    总计五十个任务数量。
    场地内的成员却有106人。
    换句话说,其中有超过一半的人,没有接取任务的资格。
    接着,任务的挑选方式不是拼手速,不是随机发放,更不是按照实力等级进行分配, 而是按照进入猎场的先后顺序。
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