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    「白昼时长:45分钟。」
    姜莱整理着脑海里的思绪。
    “我们今天还是先伐木,然后继续挖掘坑道?”
    沈青燃从旁边探出脑袋,问。
    按照前几天的行动轨迹来说,
    在有限的白昼时间里,大家一般是先伐木,
    然后挖掘营地四周的坑道,预防再次出现由意外情况引发的雪崩。
    “先去看看。”
    姜莱斟酌着道。
    林熹望注意到她的措辞不太一样:
    “姐姐,发生什么事了吗?”
    沈青燃已经在掏自己系统背包里的越野车了。
    虽然步行过去也就十来分钟,
    但现在时间宝贵,
    它就像海绵里的水,能挤出来一点是一点。
    姜莱一边往车上爬,一边把自己从“记忆碎片”里获取到的信息说出来:
    “污染不仅仅会影响到玩家。”
    她落座,手指在车窗上轻轻敲了两下:
    “它的作用范围广阔到能涵盖动物和植物。”
    京云岫上车的动作出现短暂的停顿,
    随后又很快调整过来,挨着姜莱坐下:
    “所以……”
    “意思是污染也会同步影响那些「变异动物」和「变异植物」。”
    “换一个角度来说,”
    “没有任何防护的它们,污染指数会同步上升。”
    姜莱点头。
    原来这才是「污染」真正隐藏起来的杀机。
    就目前的情况来看,
    轻度污染对玩家造成的影响远没有到能直接威胁生命安全的地步。
    顶多就是影响情绪波动,
    产生一些负面消极的情感。
    再严重点的,就是摄取玩家的注意力。
    但以上种种情况,在玩家自身发育良好,
    甚至是拥有「自动补给程序」的情况下来看,
    危险性无限缩小。
    那游戏又为什么要在即将结束的时候强调“污染”呢?
    现在,这个问题得到了解答。
    因为污染还会影响到「变异动物」和「变异植物」。
    甚至是「污染物」和「异种」。
    玩家的情绪问题尚且能控制,能在伙伴或者道具的帮助下尽量保持清醒。
    那动物、植物、污染物呢?
    “一旦「变异动物」和「变异植物」的污染指数上升,”
    “它们的情绪出

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