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量很小,而且根本就不做自己的质量游戏,而是一直都模仿别人做游戏,这是什么原因,是我们技术达不到吗?”
    徐文愣了一下。
    原本以为赵萱她们也就是一时兴起所以聊起游戏,谁知道她们竟然聊得这么硬核,竟然一下子就聊到了关键点上!
    徐文想了一会儿后说道:“造成这样的情况倒也不是技术的原因,而是国内环境的原因。”
    “其实做游戏,最重要的你们知道是什么吗?”
    几女想了一下后,纷纷开始抢答。
    “美术?”
    “渲染?”
    “可玩性?”
    面对几女说出来的这些东西,徐文都摇头否认。
    “做游戏,最重要的其实是文化底蕴。”
    徐文这话一出,几女懵了,直播间的网友也是听得一头雾水。
    “什么文化底蕴啊,怎么玩个游戏还玩出文化底蕴来了,徐狗这是又魔怔了?”
    “我玩游戏其实就是喜欢里面的机制和玩法,什么文化底蕴不底蕴的,一点也不感冒。”
    “徐狗就这还是游戏的狂热爱好者呢,结果憋了半天就憋出这么一句话来?”
    和网友们一样,赵萱也不理解为什么徐文会说做游戏最重要的是文化底蕴。
    她主动给徐文倒了一杯可乐,随后递到徐文的面前。
    “详细展开说说。”
    徐文还是第一次享受赵萱的亲自服务,一时间心情大好。
    他冲赵萱嘿嘿笑了起来。
    “其实很好理解。一款好游戏,想要让人家有代入感,那故事剧情肯定是很重要的。”
    “那么故事情节又是由什么构成的呢?当然是独特的世界观、价值观和人生观!”
    “可以这么说,里写东西,就是游戏世界里需要的东西。就好像我们的《西游记》搞成游戏,光是从剧情故事上就已经完爆那些西方游戏了,这就是有文化底蕴的好处。”
    徐文这么一解释,所有人都听懂了。
    就像你玩刺客类游戏,伱周围的布景其实就是按照当时那个时期的文献资料进行搭建的。
    当你玩黑暗系游戏,那么你在行进过程中遇到的那些怪物,几乎全都是西方神话故事的缩写。
    只不过这些故事版本不同,导致有时候会有一些小小的出入和变化。
    但如果是龙国的改编成游戏那就不一样了。
    龙国的那些一个個卷得不行,尤其是看古时候的人所写的古书,那就更加变态了!

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