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空机炮射程一般2000米左右。
    区区2000米。
    一眨眼就能发现,让其无所遁形了。
    很多人对空军演习如何判定胜负很好奇。
    毕竟空军不像老陆。
    可以打空包弹。
    其实空军演习判定胜负的规则和老陆差不多。
    都有类似于‘激光模拟对抗系统’。
    早在上个世纪80年代中期,东大空军就已经开始研发空军空中交战类激光电子训练模拟器材了。
    这类系统会在战机上加装激光发射器。
    在机身关键部位装激光接收器和报警装置。
    如果被模拟敌方火力的激光击中,就会通过声光或者彩烟等方式发出‘被击落’提示。
    同时计算机还会自动统计演习战果。
    美军的MILES激光交战系统早在研发初期就覆盖了飞机等11类武器平台。
    同样通过在战机机身上安装激光模块,搭配接收器形成对抗框架。
    后续升级的型号甚至融入了gps和射频技术,能更好的记录战机交战数据。
    而且还能模拟不同武器对战机的攻击效果,为演习判定提供详细依据。
    其他国家空军也有类似的模拟交战系统。
    主要作用就是在部队日常对抗演习中记录数据和判定输赢。
    担任裁判。
    不过进入了21世纪第二个10年以后。
    各国空军都已经完成了对‘激光模拟对抗系统’的升级了。
    目前世界空军主流的‘模拟对抗系统’是ACMI(空战数据记录吊舱)。
    该吊舱完全不用在战机机身上安装激光接收器和报警器,或者激光模块等等。
    而是直接让战机挂在吊舱即可。
    挂了ACMI(空战数据记录吊舱)的飞机,飞控系统和火控系统就与吊舱介入,这样就能够‘接管’战机的武器平台,模拟发动各类武器攻击了。
    ACMI(空战数据记录吊舱)能够结合武器攻击包线,判断飞机是不是进入了导弹和航炮的发射射程。
    如果己方飞机被锁定。
    该系统还能判断飞行员的预防机动是不是有效果等等。
    所以ACMI(空战数据记录吊舱)是超视距空战演习中最有效,最公正的‘裁判’。
    再配合地面导演部的计算机和大数据功能。
    几乎没有误判的可能。
    ‘航空飞镖’锦标赛虽然没有超视距空战的

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