“见鬼。”亚瑟低声咒骂,“有人来了?就冲这动静,怕是连方圆十里埋着的死人都该醒过来了。”
“彼此彼此,摩根,你叫唤得方圆十里也能听到。”
亚瑟冷哼:“是吗?为什么我的枪无缘无故走了火?”
“大概是你的枪和你一样生锈了,需要好好上上油。”古斯反击。“行了,亚瑟,眼下我们的利益是一致的。你能不能看到左下角的地图?”
地图?左下角?
亚瑟眯起眼睛,警惕地扫视四周,目光在空地左侧停留片刻。那里堆积着一堆杂物:几个大敞的空木箱,上面覆盖着厚厚的积雪。旁边一把铁锹,锈迹斑斑,半埋在雪堆里,大约是某个工人的遗忘之物。
“你确定?”亚瑟讥讽地问,“你说的是那堆连醉鬼都不屑一顾的垃圾,还是你那双巫术眼睛能把纷飞的雪花看成什么该死的地图?”
——所以,地图和包,亚瑟都看不到。
古斯心念一动,想象着敲下M键,如他所料,一幅大地图瞬间铺开:极为熟悉的手绘风格,深色的阴影勾勒出山脉,明快的浅蓝表示水泽,城市区域则堆积着加粗的小方块,与周围广袤的荒野形成鲜明对比。正是游戏里能看到的地图。
一大块淡红,笼罩于图的下半,标示着亚瑟及这位所属帮派在那遭受的通缉。又一个灰色小点,落于地图上半截山脉部分的偏僻角落,精确地指示着他和亚瑟的当前位置。
退出大地图回到现实,亚瑟·摩根本人正满脸不耐烦地站在原地,眉头紧锁,显然对刚才发生的一无所知。
——所以,自己算是穿成了一个经典的第三人称玩家视角。
默认角度是盯着游戏主角亚瑟·摩根腰臀比完美的背影;要调整也是以这位为中心的360度拍摄、但无法远离;能看到显示周边实时情况的小地图;能将存档背包里的物品带到现实;能控制亚瑟·摩根做出部分动作……
“喂,幽灵,说句话?你到底在磨蹭什么?”站在废弃民宅出口处的亚瑟烦躁地出声,“要是真有谁来了,我们现在就该去找掩护,而不是杵在门口,盯着鬼知道什么玩意发呆。”
“我很好奇,”古斯慢悠悠地转过镜头,对准亚瑟的脸:“你能不能自己动?”
亚瑟皱眉,怀疑地环顾四周,然后试探性地迈出一步。那双锐利的蓝眼睛里闪过一丝惊讶,继而嘴角也往上提起。