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    布鲁斯和克拉克的声音同时响起。
    伊萨尔举手投降:“相信我,克拉克,我不会拿同伴的生命开玩笑。”
    “之前的氪石你也是送回营地了吗?”布鲁斯突然这样问。
    伊萨尔不懂布鲁斯为什么突然问这个,但还是点点头,向他解释:“我们的背包和营地里的箱子是相连的,当时那个情况只能把氪石送回营地。”
    “那个地方安全吗?”
    伊萨尔想了想,说:“没遭过贼。”但被好多人闯入过。
    “最后一个问题,我们该怎么去营地?”
    “就这样。”
    伊萨尔话音落下,四人就来到了另一个地方。(杰森已经入队了)
    ——崎岖不平的地面,无任何掩体,四个睡袋,一堆木柴和一个锅。
    布鲁斯觉得眼熟。
    克拉克的记忆更好一点:“这不是我们之前路过的那块荒地吗!”
    伊萨尔不觉得这有什么问题——博德之门3里玩家大部分时间都在野外扎营,幕天席地。
    克拉克:“我们还是去医院吧。”
    伊萨尔当没听见,他在找人,一个不管触没触发相关剧情都会来到营地的复活老爷爷[守墓人]。
    按理说,他们处于游戏最初也没触发剧情,守墓人是不在营地的。但伊萨尔觉得这次剧情太过奇怪,说不定人直接到营地了。
    他就是在赌,赌赢了治好杰森,赌输了回档重来。
    看到那位熟悉的干扁僵尸,伊萨尔是高兴的,他几乎是飞奔了过去,语调带着压抑不住的兴奋:“守墓人,见到你我好高兴。”
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