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    马腾只用了半个月就上线了自己的山寨货。
    名字叫《企鹅糖豆大乱斗》。
    从名字到界面到玩法,几乎是一比一照抄《蛋仔派对》。
    蛋变成了糖豆,独木桥变成了糖果桥,连“举高高”和“扔出去”的按钮位置都一模一样。
    唯一不同的是,马腾花了四个亿,包了三个外包工厂,三千个工人日夜不停地搭地图。
    上线第一天,他就往商城里塞了十万张关卡。
    十万张。
    马腾看着这个数字,满意地点了点头:“陈默那个抠门货,连地图都要白嫖玩家来做。我直接十万张精品图碾死他!看谁内容多!”
    他还搞了个“新用户注册送十元红包”的活动,硬是用钱把第一批用户拉了过来。
    下载量第一天就突破了两千万。
    马腾在办公室里得意地翘起了二郎腿:“陈默,你的好日子到头了。”
    ……
    然而。
    两千万用户进来之后,平均在线时长只有一个小时四十分钟。
    然后就开始卸载了。
    卸载的速度比下载还快。
    各大论坛上瞬间被差评淹没。
    “什么垃圾玩意啊?
    看起来有十万张图,点进去一看全是一个模板复制粘贴的塑料方块!毫无恶意、毫无感情!跟在流水线上拧螺丝一样无聊!”
    “就是啊,甚至连风车偏一点的阴招脑洞都没有。
    简直像死水一样无趣!还是保安王大爷做的那个《滚筒地狱》有人情味!”
    “我玩了三十张图,每张图的布局几乎都一样。
    方块加弹簧加传送带。
    没有一张图能让我笑出来。
    这他妈是游戏地图?
    这分明是流水线罐头。”
    “最恶心的是那个‘举高高’的手感。
    抄都抄不像!
    我举起一个糖豆扔出去,它在空中像一块死肉一样直线坠落,一点物理弹性都没有。
    跟蛋仔里面那种滑稽的翻滚完全是两个东西!”
    还有人做了更毒的测评:“我在蛋仔里被人扔下悬崖笑了三分钟。
    在糖豆里被人扔下悬崖只觉得这游戏有Bug。
    同样是摔,一个摔出了喜剧,一个摔出了退款欲。”
    一个游戏媒体编辑写了一篇标题极其毒辣的文章:《马腾花四个亿做了十万张图,不如保安大爷花三小时搭的一张。资本的傲慢何时能治?》。


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