另一件是【聚居区保护结晶】,是一块边长大约5厘米的淡蓝色透明正方体,描述为“当聚居区构建完成后,将保护结晶置于地契石顶部形成保护结界,结界范围内不会出现野生蒲卡及任务蒲卡。结界面积至多为‘聚居区面积+100㎡’,聚居区所有者可自行调整覆盖范围。如聚居区升级,保护结晶将随之升级。”
简单来说,两件道具搭配使用就可以构筑可供10人居住的聚居区,并且配备最基础的保护措施。
叶渔抬头看看近在咫尺安尤因巨石,拿起地契石,蹲身插入泥土。
在令牌触及地面的刹那,一圈银光以令牌为起始,迅速向四面八方扩张,但在一秒后就消失了。
“当前位置离安尤因巨石过近,无法建立聚居区。”系统无情地弹出提示。
叶渔暗自啧了一声。她想在这里插下地契,就是看中了安尤因巨石。这是她在原世界玩建造类游戏养成的习惯:为了操作方便,能揽一个传送锚点在家是最好的。
现在见系统拒绝,叶渔反应过来,那些游戏大多是单机或者几个好友联机的,把传送锚点划入自己的范围并不对其他人造成影响;而这里还有其他旅人,相当于大型服务器的online式网游,在聚居区不允许陌生人进入的设定下,她占领一个安尤因巨石就意味着别人就要少用一个,系统不允许这样操作也正常。
不过既然不能把安尤因巨石据为己有……
叶渔环顾四周,打算索性走远一点。
因为她能占领这个巨石的话,意味着巨石对于其他旅人而言就作废了,没人能标记它,也没人会突然从里面冒出来。但她无法占领这个巨石,就意味着巨石附近会一直人来人往,往来的人不可能全是好人,聚居区明晃晃地放在旁边就很危险了。
叶渔继续向西北角走了一段,很快又到了临近地图边缘的群山处。她在山前走走停停,根据地形脑补聚居区建造后的样子,最终选定了