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    三次攻击,三个伤害数字。
    直接清空了这个玩家的血条。
    尸体倒了下去,嘴里往外呼呼淌血,染红胸前。
    辰北捡起了掉落的武器,抓住尸体的脚腕,将其一路拖回到8层。
    还有楼下的尸体,也被他拖了回来。
    三具尸体摆在一起,靠在墙上,互相倚着。
    然后,拍照!
    辰北将拍下来的照片,直接发到了玩家群,附上了留言。
    [这三个人敢砸我的门,全都被我杀了。希望你们引以为戒,不要打我的主意。]
    [我这个人,脾气不太好!]
    这段话是有说服力的。
    因为砸了他的门,就把人给杀了,这脾气确实不好。
    宿舍求生游戏有自己的生存逻辑。
    玩家与宿舍绑定,同呼吸共命运。
    砸一个玩家的房门,惦记着偷家,这就是赤裸裸的死仇!
    玩家群内并没有掀起太大的波澜。
    一是因为白天时,大部分玩家都在外面忙活。
    二是根本不敢表态,生怕得罪了零度这种大佬。
    整个群聊静悄悄的。
    噤若寒蝉!
    另外,减少的群人数暴露了一个问题。
    辰北自己也注意到了
    游戏第三天刚天亮的时候,玩家幸存人数是66人。
    而现在是54人。
    在白天,僵尸是沉睡状态,不会出没。
    那减少的人是怎么回事?
    辰北才杀了3个人,剩下的死者并不是他杀的。
    答案呼之欲出。
    “玩家在自相残杀!”
    “或者是有那种杀手型玩家,专门猎杀别的玩家提升自己。”
    辰北做出判断。
    看来以后跟玩家打交道要更加小心了。
    会有很多玩家想将他置于死地,毕竟杀了他收益高。
    再加上他公开杀人,已经把自己列入了“坏人”的队列。
    其他玩家要杀他的时候,是不会留情的,也不会有心理上的顾忌。
    “修修门,简单整理一下吧。”
    辰北回到自己的宿舍,开始对受损的房门进行修理。
    房门彻底报废的话,就只能重做了。
    相比之下,修理耗费的材料更少。
    辰北花费了1单位的木材,1单位的零件盒,触发了修理进度条,双手开始忙忙碌碌。
    这时

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