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    ......
    “竟然进化出七个技能?”
    李长青没有高兴得太早。
    技能多,不代表实用,更不代表技能就一定强。
    七个技能中。
    李长青最关心的莫过于【假死】。
    若真是他想象中的‘假死’。
    那这只【火殃大鬼】的重要程度,很可能直接跨越至仅次于阴阳判官与幽箭司的程度!
    【灾厄契约:精神属性永久提升35%;发起任何形式的攻击时,有15%概率削减自身5%最大生命值。】
    与灾厄签订契约,获得属性增益的同时,受到灾厄的反噬。
    若有足够的治疗能力,这个技能堪称顶级增益被动!
    恰好。
    他的梦仙就有充足的奶量!
    【灵魂筹码:火殃大鬼每损失10%最大生命自,精神属性提升5%,持续时间12分钟,每场战斗最多叠加33层,每次叠加,重置持续时间。】
    “叠满就能增幅165%精神属性?”
    “这个增幅系数有些夸张啊!”
    “甚至能一举超过拥有【鬼王】加持的幽箭司!”
    “但叠起来也同样困难。”
    “33层,也就是330%的最大生命值。”
    “就算刻意为之也需要一定时间。”
    “实战中,面对属性节节攀升的火殃大鬼,对手不可能反应不过来。”
    当然。
    想达到满层确实困难。
    但搭配【灾厄契约】的自行扣血,在战斗中保持十来层还是轻轻松松。
    与【灾厄契约】一样,算是相当不错的增益技能。
    李长青算是看出来了。
    火殃大鬼继承了墓穴磷火的‘易燃易爆’属性。
    各种能力都在增幅输出。
    典型的玻璃大炮!
    【火殃光环:主动激活后,火殃大鬼周围30米内的敌人每秒受到80%精神属性的火元素伤害;对造成伤害的敌人施加‘焦热’效果,火元素抗性降低5%,最多叠加3层,持续时间12秒;每次激活光环冷却时间6分钟;每秒消耗1%最大法力值1%最大生命值。】
    范围伤害技能,伤害一般,但胜在持续性强。
    附带的‘焦热’效果也能增幅其他技能的伤害。
    【焦焰磷光】便是【磷火】技能的进阶版。
    单体伤害,系数客观,冷却低,消耗少。
    “重头戏来了。”李长青沉吟一

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