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    【骨坠(首饰)】
    【品质:白银】
    【装备需求:等级5,精神30以上】
    【装备属性1:力量+10;敏捷+10;精神+35】
    【装备属性2:嗜血(被动),恢复佩戴者造成伤害5%生命值(佩戴者召唤物可触发)】
    【耐久度:40/40】
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    【骨磷剑(武器)】
    【品质:青铜】
    【装备需求:等级7】
    【锋利值:15】
    【装备属性1:力量+28】
    【耐久度:125/125】
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    看到装备属性,李长青眼前一亮。
    【骨磷剑】很一般,标准的青铜装备。
    无附加属性。
    价值2000到5000之间。
    嗜血吊坠就不同了。
    要知道。
    职业者世界的装备道具,根据等级定价只是一方面,最关键还得看装备品质!
    比如黑铁、青铜装备。
    就算是lv50,lv60,甚至二转,三转。
    价值也不会超过五位数!
    低品质装备,只要等级达标,大家都能通过野外魔物掉落。
    而白银级之上。
    就算低等级装备,价值也远超想象!
    高品质装备,只能野外首领或魔物副本产出。
    攻略者的等级一旦超过魔物太多,爆率便会低到令人发指!
    更别提副本本身就有等级进入限制。
    因此,高品质装备产量极低,大多都价值不菲!
    这件【骨坠】更是如此!
    附加属性在lv5这个阶段极其夸张,甚至超过lv7,作为武器部位的【骨磷剑】!
    更关键的是。
    ——吸血效果。
    要知道,现实不是游戏。
    确实有回复血量的药剂,但真正战斗场景下,魔物会给你时间喝药?
    而且药剂的冷却时间极长。
    同类型药剂共享冷却时间。
    大多数情况下,一次战斗只能喝一次药剂。
    如此一来,吸血属性就显得极其关键,特别对于近战类职业者。
    他不是近战职业,但他的鬼怪是啊!
    前期能拿到一件吸血装备,短时间内,就不用考

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