指尖触到的皮肤凉得像搁在阴凉地里放了半宿的石头。
他把整只手掌覆上去,掌心贴着后颈与肩胛骨之间那片薄薄的皮肤,等了好一会儿才感觉到底下有极细微的脉搏在跳。
太慢了,比他自己的还要慢了许多。
他把手抽回来,在黑暗里坐了一阵。
系统给的稳定配方在某种程度上确实管用。
碎骨粉、干蜥蜴尾、铁锈菌三样东西按比例兑温水搅成灰绿色的糊,灌下去之后早見春会在十几分钟内闭眼,呼吸变得又浅又慢。
固定的十小时基础睡眠,再外挂六到十小时不随机的昏睡,一天里醒着的时间被压缩到只剩吃饭和洗澡。
早見春现在除了睡就是吃。
但通过睡眠获得的能量实在太少。
早見晴翻过系统发过来的配方说明文档不下二十遍,最后在一段不起眼的注释里找到了答案。
这不过是个循环而已,利用睡眠把身体代谢率压到最低,省下来的热量回收进伊德海拉的空腹里。
听起来像某种高大上的生物质转换技术,实际上就是拿勺子从一碗粥里舀出一勺倒回去半勺,剩下半勺是净收入。
只有半勺啊,但早見春需要的能量却是整口锅。
系统说过,如果长时间不进食会出现嗜睡、体温下降、身体机能衰退。
现在三项全占了,不过是一年时间。
早見春在睡眠中的体温低得像尸体,清醒的时间每天加起来不超过四小时,那四小时里有大半都用在应付他塞过去的食物上。
早見春其实已经不太需要人类的食物了,他继续吃食物也仅仅是因为早見晴要他吃。
早見晴没办法把早見春一个人留在仓库里。
以前还能趁春午睡的时候出去翻倾倒场,二十分钟之内赶回来就行。
现在春一睡下去对外界就毫无感知,铁皮门不防撬,墙上那个通风孔能钻进七八岁的小孩,工厂围墙外头又不是没有野狗。
「幼崽期保护机制」只能隔绝杀意——有恶意但没杀意的人靠近春,保护机制不会触发。
恶意也够要命的,早見晴赌不了。
要上哪给早見春找活人?倾倒场附近能碰到的活人要么是捡垃圾的小孩,要么是聚居点的大人。
小孩吃下去的记忆太少,大人太危险。
带春去聚居点蹲守也不现实,春清醒的时间根本不够他完成一次完整的进食。