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    现在,辛仲泽的人物属性,堪称非常变态。
    22级的怪物,攻击在辛仲泽的身上,都不能破防的。
    只有在怪物使用技能的情况下才能破防。
    【姓名:辛仲泽。
    职业:法师。
    等级:20(0/2000)
    血量:2000/2000。
    魔力:200。
    攻击:5(60-218)。
    魔攻:60(20-76)。
    防御:10(60-120)。
    魔防:10(40-60)。
    敏捷:20(+40)。
    准确:5(+20)。
    精神:30。
    负重:146/150。
    技能:火球术,雷电术,地狱火,大火球,抗拒火环,诱惑之光,瞬息移动……
    唯一能力:装备栏无限叠加。
    装备:
    海魂×20(等级要求15,攻击60-200,魔攻20-40,持久240,重量12。)。
    中型盔甲×20(需要等级16,防御60-100,魔防20-40,持久240,重量12。)。
    魔法头盔×20(需要等级14,物防0-20,魔防20-20,持久160,重量4。)
    金项链×20(需要等级2,物理攻击0-20,敏捷+20,持久160,重量1。)
    六角戒指×40(需要等级9,魔攻0-40,持久120,重量1。)
    铁手镯×20(需要等级3,准确+20,持久80,重量1。)
    银手镯×20(需要等级7,敏捷+20,持久140,重量1。)
    ……】
    辛仲泽现在的属性,就算是被怪物的技能攻击到,也就是掉一百多点血。
    当然,怪物施展技能是有前摇的,辛仲泽的敏捷那么高,只要他想闪避,怪物的技能基本上打不到他。
    当然,前提是怪物不能太多,太多的话他敏捷再高也是无法闪避的。
    然后就是,辛仲泽发现,他的敏捷,从五十多点提升到60多点后,好像速度并没有什么变化。
    为了做实验,他卸下了几件装备,让自己的敏捷掉落到了50点以下。
    然后辛仲泽发现,他的敏捷,50点和60点的情况下,他的奔跑速度似乎并没有什么变化。
    只有敏捷低于50点后,他的奔跑速度才会变慢。
    所以,

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