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 直接留对子就完事儿了……
    五点头的对子六,没啥说的,在保证不输的基础上打闲家,只要有任何闲家的头牌小于五,那就死定了……
    牌桌游戏首先选择的最优选是什么?
    不是赢,而是不输。
    对子6基本可以保证不输,在不输的基础上再去搏赢,这才是正确的选择。
    但是,可但是,上一把牌,也是对子牌。
    也是在正常逻辑下,把对子拆开了,结果,确是那个死样子。
    明明是可以斩俩家,和一家的牛逼牌,结果,却落了一个和两家,输一家的臭牌……
    对子拆与不拆,正常逻辑,可能未必好使。
    因为,你的牌不确定,对手的牌,也特么不确定……
    你的一念之差,莫说差几个点数,就是差一个点数,那都是直接关系到生死输赢的……
    况且,这次真正的对手,只有出门这一家。
    拆,还是不拆?
    拆了,还是一个八九罐子。
    不拆,是一个五点头的对子6……
    五头和八头,差的只有三点……
    但是尾牌差的牌力就差多了。
    63的九属于四等九。
    对家同样是如上把一样,只需要弄出来一个72的小九,那就能逃出生天……
    但是不拆的话,对家要是头牌小于五,或者干脆没有头,那就亏大发了……
    这牌二胖寻思了一会儿。
    其实换我我也得寻思寻思。
    按照正常逻辑,这牌确是不应该拆。
    五点头的对子6,这已经是几近乎顶尖战力了……
    基本可以保证不输。
    赢的几率,是五五之分。
    大十的潜规矩里,头牌大于五的必做,头牌小于五的就冲。
    但是就是这偏偏等于五的头牌,让人难以抉择……
    大概是碍于上一把牌的影响,这一次,二胖一咬牙,把对子6,捏在了一起……
    选择了相对稳妥的打法!
    在保障不输的情况下,再去争取赢!
    二胖打定了主意,做好了牌,把牌扣在桌面上,朝金昊一点头:“开牌!”
    只见,金昊慢悠悠的把牌拿起来往桌子上一摔:“仨搂一!”
    我闻言登时一惊……
    赶紧朝金昊的牌望去,只见,可不是嘛?
    金昊的四颗牌,是3颗7,带着一颗10的天配牌……
    七点头的对子7!!

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