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    作坊运行的第三周,第一批问题开始浮现。
    问题不是来自外界——是来自内部。
    苏尘发现,每天交上来的符箓数量开始下降了。
    从第一周的每天四五十张,降到了三十多张,到第三周只有二十多张。
    他找老王了解情况。
    "王叔,最近产量怎么下来了?"
    老王叹了口气:"有两个兄弟画了半个月,觉得太累了,想休息。"
    "太累了?"
    "一天画符画到半夜,第二天还要干杂役的活——确实熬不住。"
    苏尘沉默了一会儿,点了点头。
    他理解。不是每个人都愿意为了赚钱拼命。
    但他不能容忍产量一直掉下去。
    他想了想,做出了三个调整:
    **第一,调整工作时间。**
    把画符的时间从"每天晚饭后到半夜"改为"每天晚饭后两小时,外加周末全天"。保证大家有足够的休息时间。
    **第二,引入计件制。**
    原来每天十张的定额,改成按件计费。画得多得得多,画得少得得少。不强迫,但奖励差距拉开。
    **第三,建立培训体系。**
    把画符的标准化教程整理成图文并茂的"操作手册"——用简体中文写的,配有他亲手画的示意图。新人拿到手册,按照上面的步骤练,三天就能上手。
    他还做了一张"技能等级表":
    | 等级 | 标准 | 单张工钱 |
    |:----:|:-----|:--------:|
    | 学徒 | 能画清心符,合格率>50% | 0.2灵石 |
    | 初级 | 能画三种符,合格率>70% | 0.4灵石 |
    | 熟练 | 能画五种符,合格率>85% | 0.6灵石 |
    | 高级 | 能画所有基础符,合格率>95% | 1灵石 |
    这套制度在地球上不过是工厂流水线的标准管理手段。但在修真界——没人这么干过。
    调整后的第一周,产量直接翻了一倍。
    每天六七十张。
    老员工带新员工,学得快的人收入暴涨。
    整个杂役房的气氛都变了。
    以前大家干完活就躺着发呆,现在干完活就往地窖跑——画符不是苦差事,是赚钱的门路。
    甚至连几个不是作坊成员的外门弟子,也开始私下找苏尘

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