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从“死”向“生”滑动。
    滑动到一半,卡住了。
    像是遇到了一道无形的壁垒。灵魂在“死”与“生”的中间态停滞不前,不上不下。
    林舒加大输出,变化权柄全力运转。
    壁垒纹丝不动。
    这就是死亡的不可逆性。哪怕他有变化权柄,哪怕万物化形号称无消耗上限,面对这条天地法则的铁律,照样碰壁。
    强行突破?林舒试了一下,壁垒上传来的反震力让他手臂微微发麻。再硬来,怕是灵魂直接碎了。
    “单用一种手段不行。”林舒放弃了这次尝试,让那缕灵魂暂时安置在城砖构成的平台上。城砖的“重启”概念恰好能延缓灵魂的消散速度,给他争取时间。
    第三次尝试。
    林舒换了一个思路。
    两种神术单独用都不行。万象归一太暴力,把灵魂连人格一起清洗了。万物化形精度够但力度不足,突破不了死亡壁垒。
    那如果——两步结合呢?
    先用万象归一,但不是对灵魂整体使用。而是精确控制范围,只对灵魂中“死亡状态”的部分进行归一。把“死”这个状态打碎成混沌态,同时保留“记忆”和“自我意识”不受影响。
    然后再用万物化形,将混沌态的部分重新塑造为“生”的状态。
    理论上可行。但操作精度要求极高——要在一缕灵魂内区分哪些是“死亡状态”哪些是“记忆人格”,这比在米粒上雕花还难。
    好在他有混沌之体。对法则的领悟能力提升十倍,这种精细操作,换别人确实做不到。但他——勉强有一试之力。
    林舒调整呼吸,进入极致专注的状态。
    取出第三缕灵魂。这一缕是他特意挑选的,保存相对完好,还残留着明显的自我意识波动。
    万象归一……启动!
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