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50
    或2级庇护所核心*150
    或3级庇护所核心*50
    或4级庇护所核心*10
    ……
    所有能源消耗降低50%。
    看似不强,实则省了一大笔的钱。
    要知道庇护所的运转维持可不是小数目。
    且等级越高消耗越大。
    总之是个越到后期,价值越高的特性。
    升华的话……
    不敢尝试。
    庇护所的一切是否概为一团?
    升华局部又是否等同于升华整体?
    他不敢赌。
    一旦赌错,为了一个5级特性,舍弃掉庇护所等级突破极限的可能,就会显得非常傻软。
    所以再等等,等庇护达到极致后再进行尝试。
    视线接着向下。
    当他看清下级晋升核心需求时。
    终于明白为什么庇护所核心没人售卖。
    因为庇护所核心根本不会淘汰。
    1级核心可以一直沿用。
    甚至搞不好还能进行合成?
    而且这个需求数量……
    你让它怎么变成商品?
    【提示:您已习得庇护所之主专属技能“城主回城术”。】
    哦,又来一专属。
    陆铭的思绪瞬间被打断。
    快速打开个人面板,点击专属技能栏,展开城主回城术。
    效果清晰浮现。
    【城主回城术】
    类别:城主专属技
    效果(辖区内):无使用次数限制,使用后可直接回到庇护所城主室,引导时间3秒。
    效果(辖区外):一天一次,使用后可直接回到庇护所城主室,引导时间1分钟,每日凌晨重置冷却。
    ……
    可以。
    城主特权彰显得淋漓尽致。
    辖区外都能直接回城。
    看来武器库上方的印记可以更为灵活的使用。
    唯一离谱的是引导时间。
    竟然足足要1分钟之久。
    大概是知道这项技能用于逃命非常逆天。
    所以为了防止太过强大,所以增加了施展条件。
    大致和游戏里的进战/脱战有点类似。
    传统艺能就不必要了。
    起步就是专属级的东西。
    升华后必然是会是更高层次,也就是自己命名的强度。
    可惜现在的他志不在此。
    

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