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绷不住了。
    “呃…你们是不是整的活有些太大了?已经有一部分玩家直呼天都黑了。”
    “天黑?天都没亮过!”
    小浣熊扒拉了几下硬币,然后无所谓道:“就《以太战线》这构史游戏,什么时候还有有过天亮啊?”
    “以太灵可以自己刻录就已经杀死了比赛,知道那群大佬手里有什么逆天数值的玩意儿吗?”
    讲到这里,小浣熊竟然悲痛地捂着脸道:“我真的…真的只能靠机制碾压了啊!”
    “我、我就像是一个残疾人,在战场上摇着轮椅……”
    “滚你的吧!”
    时澈没好气地把这家伙给丢到一边儿去了,别的不说…其他什么以太灵在机制这一方面怎么可能赶得上虚树三兄弟?
    然后他坐在椅子上,开始继续梳理剧情历史线…十六个灾厄的发展史。
    时澈和老杨讨论过了,最后还是决定…游戏的世界线定为‘灾厄线’,也就是复仇鬼的那一条时间线。
    这条必定毁灭的世界线正好可以透露出崩坏的恐怖程度,而且还没有什么极其逆天的大料。
    不过是一个文明的求生,不断地求生,最后却只能留下一丝痕迹的悲剧。
    当然,主要是他和老杨都没有这条线的全部历史…留下的文档也早已支离破碎,绝大部分内容都需要构史了。
    “……bor,我怎么感觉…这种故事在这个二次元战锤也挺常见的?”
    时澈摸了摸下巴,最后还是没有更改剧本…毕竟这是一个平行时空真正的历史,
    哪怕只留下了一丝丝痕迹,但也要让知道…那个地球抗争了几十年,存在过、抗争过……
    “唉,这就是崩坏啊……”
    瓦尔特放下时澈写的规划,只能抿了一口茶,“决不能让这个世界来到‘茧’的视线,绝对不能。”
    老杨背着手来到观景车厢,透过窗户看向蓝色的星球…
    看着这个被终焉重塑后,越来越符合太阳系的理论,越来越熟悉的世界。
    “即便这个世界充斥着各种灾难,各个文明都在银河中艰难求生,但……”
    “…但他们依旧能飞翔,他们有着走向成年的可能。”
    时澈·凯文面无表情的接过瓦尔特的话茬:“这片银河有着最基本的秩序,有着公司、家族、仙舟联盟…等守序的势力。”
    “…而非娜赫拉所言,宇宙是混乱与无序,就连太阳系这粪坑都像是安宁的港湾。”
    天知道时澈在过剧情时

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