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三颗漂浮的子弹近在眼前。
    脑海中的初始程序告诉TA现在应该怎么做。
    TA伸出手选择了中间的那一枚子弹。
    子弹入夹,保险开启,子弹上膛。
    然后,TA将枪口对准自己的[脖子]。
    此时,TA突然间读取到了脑海里新的执行程序信息。
    活着,赢下[游戏],获得[记忆芯片]。
    和TA当前正在执行的步骤没有冲突。
    TA摁下了扳机。
    视线一歪,面前一黑。
    ……
    [屋子]。[桌子]。[对手]。 [子弹]。
    当TA依次识别读取出这些时,已经继承了自己扣下扳机前的[回忆]。
    TA向右转头,在镜子中看到了自己脖子上三亮一暗的生命指示灯。
    刚刚那一枪,灭掉了自己一盏灯。
    活着赢下[游戏],获得[记忆芯片]。
    TA记起了自己的目标导向。
    <当前狂赌之渊双方状态图示>
    对手(生命指示灯:4盏)
    桌板情况:[未知][未知][混淆]
    ——激光幕——
    [子弹][子弹]
    ——激光幕——
    桌板情况:[未知][未知][未知]
    TA(生命指示灯:3盏)
    -第二回合-
    回过头,见对手已经翻过了中间的桌板。
    这一次并不是浓雾,而是从桌板上出现两道不同色光丝,融合在了一起,化作一张[卡牌-命运]。
    [卡牌-命运]:50%概率点亮一盏生命指示灯,50%概率本回合轮空。
    对手第一次翻出的[卡牌-混淆]也并没有消失,依然漂浮在对手面前。
    而TA面前,是三块新桌板。
    之前翻出了枪的桌板已经回正。
    TA这次依然选择了中间桌板,翻转后和上一次不同。
    不再是枪,而是从桌面伸出了一只手,手指间捏着一张牌。
    这只手放好卡牌后就退回了桌板中,留下了一张[卡牌-窃贼]。
    [卡牌-窃贼]:可随机偷取一张对手持有卡牌。
    <当前狂赌之渊双方状态图示>
    对手(生命指示灯:4盏)
    桌板情况:[未知][命运][混淆]
    ——激光幕——
    [子弹][子弹]
    ——激光幕——

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