这样一来,这水,就直接被堵在了门下一格当中,不会继续流淌。
哪怕把活塞破坏,使得它转了个方向。
塞板的消失,依旧不会让水流继续朝下流动。
被转向的活塞此刻朝着门正对的位置。
使用拉杆在它侧上方激活后,活塞并没有反应。
格林·米勒在它下方放置圆石方块的刹那,方块状态产生了更新,它的黏性塞板伸出,牢牢抓住了红石块。
其实,这个的原理就是BUD。
和庆祯先前造出的无限复制TNT的红石装置一样。
都是源于物品更新延迟的一个微小特性。
自然,格林·米勒是不知道BUD的存在的。
否则,「联盟」也能造出无限TNT机等多种红石装置来。
这是「联盟智囊团」在根据庆祯多次副本中的操作。
勒令一些「联盟后备军」在新副本中,一下一下尝试出来的。
是的,不为通关,只为试错。
然后又专门安排了两位「联盟」成员去当这个奴隶主。
在副本结束之后,两位奴隶主可以得到其他「联盟」成员的提示,靠着自己的实力顺利通关。
但对于萌新「联盟后备军」方块人而言。
有的时候知道了情报,也不一定能有那个实力顺利离开Minecraft。
这也就导致越来越多的「联盟后备军」在Minecraft里死亡,或是排名垫底。
但倘若「联盟后备军」所属国忤逆了「联盟」的旨意。
那么「联盟」的成员,将会对他们展开无条件追杀。
连最后的提示都不会给出。
这是实打实的压迫。
但因为他们弱小,为了规避最糟糕的结局,便只能签订合约。
而这误打误撞,试出来的活塞特性。
他们一时间也不知道具体能应用到哪里。
毕竟红石这种东西,在【逃逸寄生】的副本里,除了前期能快速发育一番之外,好像还真不怎么能用得到。
格林·米勒在红石方块的侧边用方块铺上了轨道。
而后在上面堆叠了打量的TNT矿车。
一旦有人将这扇门打开,水流就会瞬间产生一个状态更新,引得BUD活塞黏附的红石块激活下面的动力铁轨。
得到信号的TNT矿车就会