她吞吞口水,钻了进去。
管道里的空间比预想中更逼仄。
爬进去的瞬间,一股混合着粪臭、霉斑与铁锈的气味扑面而来,颗粒感相当逼真,呛得她鼻腔发酸。
而也正是嗅到了这股铁锈味,她才后知后觉,原来组成这管道的主体方块,是铁块。
铁皮沾着血痕,颇有一种坑坑洼洼的视觉错乱感。
在【逃逸寄生】的模组之中,血迹是一种特殊的贴图,可以在方块的6面以不同程度出现。
提灯的光一照,反射出细碎又狰狞的光泽。
管道内壁黏腻得可怕,指尖蹭过,能摸到一层滑溜溜的东西。
更渗人的是,黑暗里时不时传来窸窸窣窣的声响。
不知是哪里有断口,让寄生体发现了这边,在从下部朝着她的位置靠拢。
亦或者..........
有1格高矮的寄生体,就藏在管道内。
面前不时会出现一些蛛网,牢牢封锁前路。
幸运的是,这些蜘蛛网似乎不被算作建筑方块,可以被破坏。
一边清理干净后,她继续前进,有地图在手,根本不至于迷路。
但很快,她便停在了死胡同的面前。
“奇怪..........”
“地图上明明画着,只要从这边爬过去,就能来到地上的部分了。”
“为什么突然被堵死了?”
她伸手尝试着拍了拍。
而也仅仅是这简单的动作,让铁块那光滑的表皮上,出现了一丝蛛网状的裂痕。
克莉丝意识到有些不对劲,往后缩了几步后,才壮着胆子用工具敲击。
让她感到无比意外的是,这龟裂的痕迹扩得越来越大,面前的铁块已然有了即将被破坏的趋势!
——“大力出奇迹?”
——“又出BUG了?刚才她可是试过去破坏管壁的!但是失败了啊!”
——“不对,你们控制变量一下,她自己放置的方块是能被破坏的,四舍五入岂不是说明..........”
——“这铁块,是被其他玩家放置的?”
——“尼玛,冷汗冒出来了!这里面还有别人?”
..........
‘哒~’
铁块被顺利破坏,化作掉落物飞入到她的背包之中。
与此同时,一条更加幽邃的甬道在她的面前呈现开来。
不.....