看着周围这略显古朴的设计,仿佛能够追溯到上世纪8、90年代的灯塔国。
身为灯塔人的格林·米勒,心头也是泛起了一抹熟悉的感觉。
在【逃逸寄生】的副本世界中,城镇和城市都有着特殊的‘地契式’规则。
那就是无法破坏建筑方块。
这个规则一路向外辐射了很远很远。
格林·米勒不敢去赌离开这座小镇能够找到多么丰厚的资源。
于是便打算直接在这里发育。
虽然无法通过砍伐树木、挖掘石头等来获取资源。
但是几乎每一座小屋之中,都存放着大量的宝箱,内里含有更多稀有的资源,可以用应有尽有来形容。
..........
城镇之中,【演化等级】并不是很高,依旧是从0开始。
在黑夜尚未侵袭之际,一切的一切可以用‘祥和’来形容。
似乎是因为添加了【家居】和【更好的家园】模组的缘故,大量不常见的装饰方块接连出现。
在格林·米勒走到一处大玻璃餐厅之内时,外面的遮阳伞和窗口柜台、晒阳椅,以及内部的餐桌、餐椅、柜台、吊灯等,都给了他一种无比熟悉的感觉。
他小的时候,就是在这样的环境中长大的。
那个年代之中,似乎有很多快餐店的陈设,都是如此。
[IP灯塔国:]
——“我总是觉得在我的记忆中有这样的街道和快餐店..........”
——“我也同样,只不过一切都像素化了。”
——“并非是我们共同的记忆出现了问题,只是一种‘海马效应’罢了。”
..........
越过收银台走入厨房后,格林·米勒果不其然看见了箱子。
里面有着大量的食物,包括各式烤肉、蔬菜、面包等,还有一些食物模组附属新添加的快餐。
如果此事被庆祯得知,那么想必远方一定会传来一声气急败坏的“造孽啊!”的叫声。
格林·米勒将它们全都收好后,一转头便看见收银台的下方还存着一只箱子。
打开一看,里面有大量的矿石资源和一把格洛克17手枪、一些子弹,以及一本日记。
想必是店长的小金库。
格林·米勒只是粗略的翻了一眼,便知是快餐店店长的女儿在某个夜晚忽然失踪了。
为了