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    游走刷怪塔中,由于只生成四种怪物,并且掉落物集中于丝线、蜘蛛眼、腐肉、骨头、火药等。
    之所以将其建造,不过是为了在初期的时候获得铁锭等资源。
    差不多不到100天的时候,就已经被庆祯淘汰了。
    因为骨头可以在凋灵骷髅塔中产出;
    腐肉可以在双维度·闪门式僵尸猪灵塔中产出;
    火药可以在恶魂塔中产出;
    丝线可以在刷线机中产出。
    怎么想,怎么觉得把游走刷怪塔扩充、加核有点太过浪费了。
    所以到了后面,庆祯甚至直接用TNT把它拆除了。
    主打一个吃水忘了挖井人,忘本忘本再忘本。
    不过,有一说一,恶魂塔产出火药的效率还是太低了。
    到了后期,庆祯自己造出了一座火药塔。
    通过半砖天花板限制高度,阻止僵尸和骷髅(以及末影人)的生成;
    再通过地板上间隔摆放的半砖限制长度和宽度,阻止蜘蛛的生成。
    这样一座纯粹的火药塔便做好了。
    庆祯堆叠多核后,让它的效率彻底达到了1900火药每小时。
    【1、苦力怕火药塔:】
    【效率:1900火药每小时。】
    【产出总量:31.667万份火药。】
    【返还现实:31.67万千克火药,10倍后为316.67万千克。】
    3160吨火药,相当于是105亿发烟花爆竹,或者可以支撑42万发炮弹亦或是160亿发子弹的发射,规模庞大。
    全然被存储到了磐龙国的概念空间之中。
    完全不必担心因静电、高温产生的爆炸,并且有着无限的保质期。
    【2、女巫塔:】
    【效率:木棍1363每小时,红石粉718每小时,火药697每小时,萤石粉695每小时,糖687每小时,蜘蛛眼669每小时,玻璃瓶664每小时。】
    【产出总量:木棍318 万,红石粉167万,火药162万,萤石粉162万,糖160万,蜘蛛眼156万,玻璃瓶154万】
    返还现实后,粉末对应的单位是千克,其他对应的单位则是‘个’,并且顺利乘10。
    “果然没有药水..........”庆祯顿感失望。
    除此之外,理应还有治疗药水、水肺药水、迅捷药水、抗火药水才是。
    估计是没有找到能对应现实中的物品

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