只不过是间隔排列,方块与方块之间都挨着1格的空隙,像是规矩的马赛克那般。
由于鱿鱼会在Y-50到Y=64的水域中刷新。
所以庆祯便也将鱿鱼生成的水塔主体,造了这么高。
在底部的位置,用白桦木合成出了大量的栅栏门,铺得满满当当,最后再全然打开。
这样,栅栏门就变成了一根小长棍,
由于彼此之间的间隙还是很大的。
虽然能够精准将水流截止。
但是对于鱿鱼,还是无可奈何。
只能任由它们从空隙中一路掉下去,掉到处死平台上摔死。
后面便是收集装置了,依旧是喜闻乐见的巡回漏斗矿车。
.........
做好这一切后,庆祯又想着造一座简易的发光鱿鱼塔。
只不过相比于普通鱿鱼,发光鱿鱼的生成条件显得更加苛刻。
不光是需要附近是完全漆黑的,还需要在5格的范围内,拥有石头种类的方块。
有无限TNT自动刷石机和自动熔炉组在,庆祯根本不缺石头。
何况..........
岩浆和水流浇筑出来的圆石,难道不算是石头种类的方块吗?
想着,庆祯又展示了一波方才的水铸岩浆出圆石,平地起高楼,闪光鱿鱼塔应召而生。
庆祯在结构上做了小小的改观。
让它成为完全不透光的存在。
内里原理,则是和旁边的鱿鱼塔相同。
做好这一切后,旁边的鱿鱼塔工作了这么长时间,已经生成并摔落了不少鱿鱼出来。
庆祯来到收集装置中‘嘎啦~’一声打开箱子,发现里面果不其然出现了不少墨囊。
再抬头一看,发现有些鱿鱼正缓缓从水流中降落着。
它通体呈现蓝灰色,皮肤光滑,头部呈长方状。
前端有一对毫无表情、一左一右的黑色方形眼睛,眼神空洞。
八条细长的触手自头部下方自然垂落,随着水流轻柔摆动。
从触手的中央,也就是身体正下方的位置,裂开了一张血盆大口,有尖锐锋利的獠牙从中长出,看上去凶猛无比。
但实际上,这一只时常会不小心把自己憋死的笨蛋。
相信所有喜爱在矿洞中探险的方块人,都能在水流附近,莫名看见一些散落的发光墨囊。
庆祯等待了一