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子曰:逝者如斯夫,不舍昼夜。
    翻译:孔子说过,死在庆祯刷怪塔里的怪物每天顺着这流淌的河流一路被冲下去,不论白天还是黑夜。
    做完这一切后。
    庆祯来到了堆肥桶前。
    由于先前因为成就,被Notch系统更改过特性。
    对堆肥桶进行堆肥时,不光能够获得骨粉,还有一定概率会获得泥土。
    但如果此刻不需要那么多的泥土呢?
    Notch系统还是很贴心的。
    对于这种额外特性更改的功能,都是支持返回出场设置的。
    譬如来到堆肥桶面前,庆祯的视网膜中自动出现了一个对话框:
    【模式1:堆肥,而后获得骨粉或者泥土,概率五五开】
    【模式2:堆肥,而后只获得骨粉,与原版特性相同】
    庆祯果断选择模式二。
    也就是遵循起来原版的设定。
    ..........
    ..........
    待到他将所有的虞美人全都堆肥后,背包中也有了2组骨粉。
    “差不多够了。”
    从水中催生珊瑚扇所耗费的骨粉没有那么多。
    而且干枯的珊瑚扇,是可以持续产出沙子的。
    “再加上游走刷怪塔里的..........”
    想着,庆祯便在【聊天框】中让白煜汐回来。
    不多时便与她碰面了。
    她将背包中的所有骨头全都丢给了庆祯。
    这么短的时间内,白煜汐也就拿到了40多根骨头。
    合成完骨粉后,庆祯合计了一下,数量够(gǒu)够(gōu)的。
    于是又是大手一挥,道:
    “把其他物品分类一下放到仓库里吧。”
    “我告示牌都贴好了。”
    “然后再麻烦你去拿点海晶砂砾、海晶碎片,去溺尸塔那边补墙了。”
    面对资本家庆祯的高强度工作要求。
    白煜汐反倒是微微一笑:“知道啦,你去忙吧。”
    说着,便朝着仓库走去。
    ..........
    看着对面的背影。
    庆祯越看越觉得对面很智能。
    感觉是那种饱食度降低了会自己吃东西的人;
    感觉是那种看见铁剑耐久度不够了会想办法用铁锭修补的人;
    感觉是那种..........
    庆祯愿意极尽世间一

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