落地的瞬间,巨大的弹力袭来,托举着庆祯的身体起码向上反弹了10格的高度!
在空中的庆祯调转身形,朝着更接近水面的第二块红色弹力果冻跳去。
——“不对,你们看,刚才庆祯的身体没红啊!”
——“难道他没有受到摔落伤害吗?不能够吧!我记得这弹力果冻不是蹦床啊!跳的多高,掉下来伤得就有多狠。”
——“你们难道刚才没在看吗?其实庆祯跳绿色弹力果冻的时候就没有再受到摔落伤害了!”
——“我从刚才就发现了,好像掌管重力的神彻底把他遗忘了一样。”
........
图源网络
原本。
这一关最难的点,就在于如何巧妙规避摔落伤害。
在第2次副本【糖果工艺】中。
有的选手吃下了附魔金苹果;
有的选手选择为靴子附魔[保护IV]与[摔落缓冲IV];
有的甚至是喝下缓降药水。
这样才不至于被接连数次的反弹所摔死。
毕竟,弹力果冻这东西可不像是黏液块,弹得有多高,扣血就有多狠。
除此之外。
这个关卡恶心点在于——
最后的几块红色弹力果冻,彼此之间,不论是水平距离还是高度距离都隔得相当之远。
如果不从上一块果冻被反弹起来后,直接跳到下一块果冻上。
而是在原地跳一跳,愣神片刻后再往前一跃的话。
可能会导致高度不够的问题,因而在跳到半空中时掉下来。
毕竟,在同一块弹力果冻上原地跳跃的话,反弹起来的高度是有一定概率会衰减的。
但是按照正常物理学的角度,或者是常理来说。
应当是——
第一次落下后反弹起来的高度会高于起跳高度。
所以第二次反弹起来的高度会更高。
如此往复的滚雪球下去,兴许到最后能直接飞上天和太阳肩并肩........
——假如忽略摔死这种可能性的话。
但在这里。
第二次反弹起来的高度,有可能比第一次反弹起来的高度矮一半;也有可能是高出2倍;还有可能和第一次反弹高度持平。
所以。
万一运气不好。
可就直接掉到下面的水中了。