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民,便需要一些僵尸了。
    在这个被异常席卷的世界,这种原版怪物变得稀有且可爱了起来。
    庆祯找了半天,才在大型村庄的哨塔下方找到了一座超大型地下矿洞。
    里面有一只悠哉悠哉晒太阳的僵尸。
    它带着小黄帽,漫无目的地闲逛着。
    由于先前说过抱起敌对生物会受到来自它们的近战伤害。
    于是。
    庆祯掏出了船,一脚把它踹了进去,而后抱起了船方块。
    就这样无伤展开了运输。
    ——要不是因为【雾中人】里所有的恐怖生物都无法被船桎梏住,庆祯真想就这样抱着它们离开,跨越山和大海。
    很快,天上庇护所中便刷出来了铁傀儡。
    庆祯抱起几只铁傀儡放到庇护所中、或者平台的其他地方。
    而后便泼洒水流下去,让其截止的地方恰好在平台的边缘。
    这样,新生成的铁傀儡被水流冲到边缘后,便会重心不稳地掉下去。
    身为一种无视摔落伤害的生物,铁傀儡稳稳落地后,可以充当村庄保安。
    反正庆祯现在手头的铁锭还有不少。
    等未来不够用时,再改一下刷铁机的流向便是。
    正打算喘口气歇息一下时,Notch系统的提示音再度响起:
    【7........】
    ^庆祯知道,先前Notch系统宣读规则时,说到第7条就莫名卡了。
    没想到这么快就结束了缓冲。
    【7、】
    【‘雾中人’副本游戏的基本流程是:】
    【拯救预兆】
    【②拯救达拉库】
    【③拯救格里卡瑞斯】
    【④击败漆黑收割者】
    【⑤使用世界之树打开传送石碑】
    【[展开]:当某位玩家通过击败扭曲的末影人、用特定武器击杀敌对的预兆、与友好的预兆做交易、接受预兆的赠礼这四种方式可以获得相片碎片,将碎片合成为完整相片塞入相框中后丢给愤怒的预兆,即可接触预兆对该玩家的敌意,玩家合成纯净印记后,再丢给沉睡的预兆,即可将其拯救】
    【PS:当地图中任意玩家完成了将会公布②的流程展开】
    “流程和我猜的差不多。”
    庆祯颇感满意。
    不过Notch系统说完这句话之后又卡了。
    庆祯站在天上庇护所的边缘位置瞭望下方的大型村庄,正打算规划一块地种

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