下一刻,爆出一地的掉落物死去!
——“我草?”
——“好了好了,现在困扰大家的问题解决了!还是秒人斧更强一点!”
其实,这也不是两件神器谁强谁弱的问题。
不过是伤害计算的先后顺序罢了。
要知道,吃人甲的本质,其实就是[荆棘]魔咒的迭代进化!
首先,让它的附魔等级超出极限,使得反伤的触发概率变为100%。
而后,又将反伤的伤害数值变为无限大。
但不管怎样,[荆棘]的伤害计算原则,依旧是让宿主先承受伤害,再触发反伤!
那如果在反伤触发之前,宿主就死了呢?
笑死,尸体装备都爆没了,还能触发什么反伤?
所以!
之前把如意算盘打得叮当响的选手R,是做梦也没想到,吃人甲是有反制武器的!
也就是秒人斧!
——“笑死我了,对面在庆祯面前嘲讽了那么半天,庆祯看都没看一眼,一斧子就带走了!”
——“庆祯:我只是路过!旁边那个跳来跳去的是什么玩意儿?”
——“像是拍苍蝇一样……哈哈哈 !”
——“降维打击!”
……
此时此刻,【毒圈缩减倒计时】上的数字,变成了红色,在一鼓一鼓地跳动,急迫感十足。
庆祯却径直掏出了先前挖走的矿车、以及一些铁轨。
要知道,在铁轨上的矿车,是可以被玩家击退的。
并且,这个击退作用依旧会受到[击退]附魔的影响。
如果矿车坐落于一截直轨、外加一节弯轨上时,被附魔有极高等级[击退]魔咒的物品一推,那么会在进入弯轨后跌落至地面的瞬间,得到一个向上弹起的效果!
在向上弹起、和向前被击退两种力的作用下,矿车将会以斜抛运动的姿态,朝天上飞去!
只不过,由于附魔等级的限制,让本来[击退]的作用效果最多为2级,达不到过于惊艳的效果。
但是……
庆祯看着手中[击退]6级的木棍。
不禁暗暗感慨了一句,NOTCH是真会玩!
之前,他都是下载模组包,改附魔等级的呀!
没想到,这次直接被送到嘴边了!
庆祯自然是不会浪费这个大好机会。
打算直接