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    “呼,这下隐身药水和夜视药水的数量足够了。”
    按照【堆叠升级T2】的设定,最高堆叠上限*4,庆祯已经有了10组隐身药水和夜视药水。
    【酿造台:(左)20烈焰粉+(上)烈焰粉+(下)3粗制的药水→3[3分钟]力量药水】
    【酿造台:(左)19烈焰粉+(上)红石+(下)3[3分钟]力量药水→3[8分钟]力量药水】
    【酿造台:(左)20烈焰粉+(上)闪烁的西瓜+(下)3粗制的药水→3治疗药水】
    【酿造台:(左)20烈焰粉+(上)萤石粉+(下)3治疗药水→3治疗药水II】
    ........
    如出一辙的重复以上步骤后,庆祯到手了10组力量药水和治疗药水II。
    有如此效率,不光在于庆祯将流程流水线化,还在于他背包中庞大的烈焰棒数量,让他毫不心疼地合成了不少酿造台,同时工作。
    就这样心无旁骛地度过了许多天,庆祯才从炼药锅中抬起头。
    他感觉自己再这样下去,都要变成童话故事里的老巫婆了。
    “不管怎样,先上去看看吧。”
    庆祯扫荡了一圈中空区域的箱子,把铁锭和附魔书纷纷收入囊中。
    随即打算爬出去看看外面的情况。
    这时,忽然——
    【当前生存天数:67】
    【检测到当前选手死亡人次过多,认定难度较大,Notch系统将会根据玩家庇护所的完善程度、血月夜击杀丧尸的数量、死亡次数来综合判定选手能力,并在血月夜结束之后,赠与玩家相应奖励】
    听到这阵提示音后,庆祯也是一愣。
    这不是摆明了让玩家在保证自己安全的同时,赶紧出去多杀点丧尸吗?
    “怎么总是感觉,这条规定是在针对我呢?”
    毕竟,在庆祯看来,或许绝大多数玩家,都已经是自身难保了。
    别提出去打丧尸了!
    都避之不及呢!
    “不知道会有什么奖励。”
    庆祯现在本着多多益善的想法、心情愉悦地爬出去清丧尸了。
    中途,经过一片被炸得千疮百孔的地带。
    庆祯深吸一口气,努力偏过头,不让自己的视线落在那边。
    但他的庄园,占了地上面积的大部头。
    基本上走那么两三步,就能看见一个巨坑,里面漂浮着农产品的掉落物。
    庆祯心里的小人

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