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装满了得跑回营地卸货。
    卸完再跑回来继续搬。
    这还不算完。
    以前键鼠模式下,材料交上去就完事了。
    系统自动建造,进度条往前走,玩家只管看数字跳就行。
    虚拟现实模式不一样。
    材料交了之后,系统弹出的不是进度条,是一份施工步骤说明。
    石料需要切割成合适的形状,用来砌墙基。
    木材需要去皮、晾干、量好尺寸、榫卯拼接。
    黏土需要和水搅拌成合适的稠度,抹在石缝里做填充。
    全是手活。
    而且系统给的引导只有文字提示,没有自动校准。
    切歪了就是切歪了,砌斜了就是砌斜了,返工重来。
    樱吹雪第一次把石料搬回营地、打开施工面板的时候,盯着那份步骤说明看了整整十秒。
    然后缓缓闭上了眼。
    再睁开。
    干。
    第一个小时。
    热情还在。
    搬石头、砍木头、挖黏土、捡金属碎片。
    来回跑,流程跑顺了之后效率还算可以。
    石料的数字从47爬到了89,木材从31爬到了67。
    第二个小时。
    热情还剩三成。
    手臂开始酸了。
    85的疼痛感知度诚不欺人,每搬一趟石料回来,从肩膀到指尖都挂着一层绵密的酸胀。
    搬到第四趟的时候,蹲下去捡石头再站起来那一瞬间,膝盖发出了一声轻响。
    第三个小时。
    热情清零。
    樱吹雪把最后一块金属碎片扔进营地的堆放区,整个人靠在刚砌了一半的墙基上,四肢摊开,头顶朝天。
    弹幕在视野边缘飘着。
    “累了?”
    “这才三小时啊,雪狗你不行啊。”
    “提醒一下,这位把疼痛感知拉到85的人,正在用桃夭的身体搬砖。”
    樱吹雪没理弹幕。
    喘了两口气。
    嗓门里憋出一句话来。
    “说句实在的。”
    花雨从远处扛着一根去好皮的木材走过来,搁在地上。
    “摒弃鼠标键盘之后,虚拟头盔搞出来的这个沉浸式体验确实真。跟真的穿越到妖精之旅里一模一样。”
    樱吹雪从墙基上翻了个身。
    “可任务大可不必做得这么真实吧?”
    “我搬石头就算了,还得切石头。

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