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  无数颗子弹如雨点般倾泻而下,在绯樱周围的地面和墙壁上留下了密密麻麻的弹孔。
    看到这种猛烈的火力攻击,樱吹雪立刻反应了过来,急忙操控着自己的角色开始进行闪避移动。
    然而,很快樱吹雪就感觉到了不对劲。
    由于人偶绯樱身上的各种负面状态影响,她的移动速度异常缓慢,反应也变得迟钝起来。
    没操作了两步之后,樱吹雪就眼睁睁地看着自己的角色挨了一梭子猛烈的机枪扫射。
    血量条瞬间快速下降了一大截,差点就直接死亡。
    看到这种情况,樱吹雪忍不住开始了她标志性的吐槽:
    “不是……为什么这个任务角色移动速度这么慢啊?”
    她的语气中充满了不满和抱怨:
    “这让我怎么躲子弹?完全没法玩好不好!”
    “官方这是故意要整我吗?”
    樱吹雪尝试着操控角色快速通过这个主线关卡,但很快她就发现了问题所在。
    这明显是一个非常特殊的剧情场景,玩家只能使用指定的人偶角色来进行通关,无法切换到其他更强力的角色。
    而这个破损的人偶身上又携带着一大堆各种各样的负面状态效果。
    不仅移动速度被大幅削弱,就连跳跃能力和闪避技能都受到了严重的限制。
    最要命的是,绯樱现在的左腿还是瘸的,这让她的移动轨迹变得极其不稳定和难以预测。
    面对这种极其不利的游戏条件,樱吹雪甚至都一度怀疑游戏是不是有什么动态难度调整系统,专门在针对她这种技术流玩家。
    毕竟,她有这样的感觉已经不是第一次了。
    之前每次她进行首通挑战的时候,游戏难度都会变得异常困难和变态。
    但是等她好不容易通关之后,再过那么一段时间,那些普通玩家根据各种攻略指南和教学视频进行挑战的时候,难度就会变得越来越容易和合理。
    这种差别待遇让樱吹雪感到既憋屈又无奈,但又无可奈何。
    而果不其然,樱吹雪又开始了她那种短暂但痛苦的主线关卡坐牢体验。
    看到樱吹雪在游戏中的糟糕表现,直播间的弹幕观众们也开始了他们的传统艺能——看热闹不嫌事大。
    “雪狗!你这技术也不行啊!刚才不是很嚣张吗?”
    “笑死了!平时吹牛逼的时候一套一套的,真到关键时刻就拉胯了!”
    “嘴强王者吗?”
    “不过说真的,这个关

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