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    惊悚游戏等候区。
    【恭喜您,成功通关副本‘雾海归航’!】
    【正在结算通关奖励…】
    【主线任务:存活至航行终点(已完成)】
    【基础经验值:40】
    【基础游戏币:60】
    【基础能力点:4】
    【获得物品:美人鱼的歌喉】
    【获得物品:美人鱼的眼泪】
    【获得物品:横公鱼的鳞片】
    【综合评分:E-】
    【评分奖励:经验值/游戏币/能力点额外扣除100%】
    【通关结算完毕】
    【获得经验值:0】
    【获得游戏币:0】
    【获得能力点:0】
    【当前粉丝数:3581人】
    【粉丝投币:1724】
    【直播间峰值:69053人】
    陆北瞟了一眼系统面板,眉头挑起。
    通关评级为E-?
    最低等级?
    附带的惩罚甚至让此次通关没有任何收益。
    为什么?
    陆北没有因为评级降低而沮丧,反而兴奋起来。
    他清楚知道自己在副本里都做了哪些行为。
    正常判定逻辑不可能这么低。
    所以…事出反常必有妖!
    这些属性点他分分钟能在其他副本赚回来。
    真正的关键是,为何在完成了主线任务的情况下,通关评级给到了最低等的E-?
    难道他触发了什么隐藏机制?
    陆北仔细回想一遍这次副本的全部过程。
    要说和之前几次有什么不同的地方,那可能就是此次副本他有意增加了通关难度。
    往常的情况都是调查环境,找到危险,解决危险。
    而此次副本是,调查环境,没有危险创造危险,存在危险升级危险。
    以及在快结束时划碎了石碑,炸沉海船。
    也许惊悚游戏的本意是让玩家顺着规划好的目标通关。
    像陆北这种完全无法控制的变数,则要以规则惩罚。
    但反过来想…
    你越不让我做,就意味着这里越存在猫腻。
    陆北的目标是通过扩大危险,寻找和石碑有关的线索。
    现在顶着被系统惩罚的代价,通过各种疯狂作死的手段,逼出船长隐藏大招。
    如果没有最后海船献祭,估计直到通关也无法找到石碑碎片的相关信息

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